domingo, 20 de octubre de 2019

Joker Red Hood. Tarjeta fan-made para la segunda edición de BMG.

Hola a todos.

Como sabréis la última miniatura exclusiva de Knight Models para Batman Miniature Game ha sido Joker en se versión Red Hood.

Ha llamado la atención que viene con una tarjeta para la nueva tercera edición del juego con alguna habilidad nueva que no existe actualmente y que no es aplicable a la segunda edición.

He decidido crear una tarjeta fan-made para adaptarla a la segunda edición y poder usar esta pedazo de miniatura en nuestras partidas actuales. Obviamente no es nada oficial, pero si a nuestro grupo de juego le gusta la empezaremos a aplicar en nuestros torneos.


Como vereis el mayor reto era trasladar el trait Detonate. Creo que la idea de colocar 6 bombas antes del inicio de la partida y poder detonarlas con el coste de 2SC siempre que estes a cierta distancia puede ser una buena idea. Es difícil que vayas a usar todas durante la partida al estar fijas y que otros modelos elijan no acercarse... por eso he aumentado su daño a 2 sangres en vez de sangre y contusión, y he impedido que puedan ser esquivadas al no contar como acción de ataque.

El otro cambio ha sido añadir Special Volume S ya que va en una peana de 40mm para  un personaje de tamaño normal. Espero que no sea la tónica de la tercera edición ya que si hay  un cambio de formato en las peanas en la nueva edición habría que modificar esta regla para que no ganen todos las pulgada de movimiento extra... pero eso es una suposición para el futuro.

Qué os ha parecido? Os gusta?

Hasta otro día.
Haldrich

jueves, 17 de octubre de 2019

Reflexiones sobre la futura tercera edición de Batman Miniature Game.


Hola a todos.

Hoy os traigo un post muy personal, antes de empezar dejar claro que se trata de solo una reflexión mía y opiniones completamente subjetivas y, basada en suposiciones ya que a día de hoy no dispongo de mayor información que el resto de los mortales.

Como digo voy a dar mi punto de vista sobre la llegada (al parecer inminente) de la tercera edición de Batman Miniature Game. Todo ha saltado a raíz de 2 informaciones, por un lado un teaser en el Facebook de Knight Models a principios de mes que daba a entender la llegada de una posible tercera edición, por otro lado la descatalogación de algunos productos o su paso a exclusivamente DC Universe Miniature Game y, finalmente, la venta de Joker Red Hood exclusivo del X Aniversario que viene acompañado con una tarjeta de la futura tercera edición.

Nuevo diseño. Destaca el cambio en el atributo de movimiento.
Las descripciones de los traits cambian completamente.


La primera cuestión que me planteo ¿era necesaria la tercera edición?

Se trata de una respuesta compleja y que va a depender desde el punto de vista de quien se plantee esta pregunta. Yo por lo menos estaba muy a gusto con la segunda edición, para mi a nivel de reglas era más clara que la primera y no dejaba de ser una mejora respecto a esa. Obviamente había cosas que se podían reformar como los mecanismos de la magia, pero en general me parece una edición muy satisfactoria. Cierto es que las partidas tienen una duración de aproximadamente 2 horas debido a su componente estratégico (sobre todo fase de planificación), pero eso no lo veo negativo, sino una característica del propio juego y que no difiere de muchos otros en duración. Básicamente depende del tipo de juego que te guste, pero el juego en sí me parece muy bueno. A parte la segunda edición (que no deja de ser una actualización de la primera) solo tiene 2 años de antigüedad, lo cual se me antoja un poco pronto para dejarla de lado, creo que el tiempo ideal sería entre 4 y 6 años… pero no deja de ser mi parecer.
Poniéndome en el punto de vista de la empresa y basándome en suposiciones (no tengo datos de ventas ni información distinta a la que se publica y se comenta), queda claro que la comunidad en los últimos 3 años aparentemente ha disminuido, principalmente hablo de España donde comunidades como Valencia o Albacete han decaído y en Madrid, aunque parece que está repuntando en los últimos tiempos, tampoco está en su momento álgido. No me voy a meter en los motivos por lo que esto ha ocurrido, aunque tengo varios bastante claros desde mi punto de vista, pero no pienso que sea a nivel de reglas lo que lo ha motivado. Obviamente y suponiendo que las ventas han disminuido (insisto suposición) o no alcanzan los objetivos previstos, entiendo que la empresa busque soluciones y una de ellas efectivamente puede ser una nueva edición… con un cambio radial del juego, no una actualización como fue la segunda. Entiendo que su idea es captar gente nueva que nunca se ha interesado previamente en el juego por su duración o componente estratégico y puede ser que el plan les salga fenomenal y crezca ampliamente la comunidad lo cual siempre es una buena noticia.
No obstante, aunque eso es lo deseable, yo también veo un riesgo. Que la gente que aun juega no esté cómoda con los cambios que se avecinan y abandonen el juego, y si los que se van no son superados por los que se unan nuevos la situación no va a mejorar. Obviamente esto solo es un supuesto y habrá que dar tiempo a ver que ocurre.

La segunda pregunta ¿qué cambios podemos esperar en esta tercera edición?

Nuevamente entramos en el supuesto de la especulación, pero basándonos en la tarjeta que ya está llegando a las casas de Joker Red Hood parece claro que los contadores de acción tienen los días contados, y es que el atributo 8 en movimiento hace suponer que son las pulgadas que moverá el personaje de base sin tener en cuenta contadores para ello. A parte todas las habilidades han cambiado su texto dejando de tener sentido con el juego actual (no hablan de recolocar contadores de acción como hasta ahora y hablan de términos que no se han usado nunca hasta ahora como “Suspect Marker”).
Todo esto induce a pensar que la parte más estratégica del juego que era la fase de planificación, va a quedar bastante mermada y esto orienta a que las partidas serán más dinámicas y rápidas. Esto no es ni negativo ni positivo, sino diferente.
No me voy a meter obviamente a si esta edición va a ser mejor que la previa o no porque partimos de la base de que no deja de ser suposiciones y aún no sabemos la versión definitiva de las reglas y mecánicas. Para ello habrá que esperar a que se lancen y cada uno tendrá sus opiniones al respecto.
Otro cambio que parece que se va a dar es que muchos personajes menos terrenales van a dejar de tener cabida en el juego. Esto viene a raíz de descatalogaciones o paso exclusivamente a DC Universe como Lobo o Booster Gold. Personalmente a mí no me importa que estos personajes se siguieran viendo… siempre que tengan un coste de puntos apropiado. No veo el problema de jugar por ejemplo contra Lobo que será una bestia pero que me parece acorde a su reputación, el problema son otros perfiles más baratos y que son auténticas máquinas de matar o que aportan mucho más de lo que cuestan. Pero insisto es solo mi visión del juego.

Tercera pregunta ¿Qué pasará con las miniaturas que ya tengo?

El cambio de primera a segunda edición fue el ideal ya que todo fue absolutamente compatible. En este caso no parece que todo vaya a ser tan “suave” (nuevamente suposición). Es de esperar que las miniaturas que dan por descatalogadas del juego de Batman Miniature Game no vayan a ser compatibles con la tercera edición (es decir las de metal o las de resina que oficialmente han invalidado su perfil pasándolo solo a DC Universe).
La incógnita viene con las miniaturas de resina actuales no “descatalogadas” como todas las batboxes que han debido vender tan bien durante la promoción del aniversario. No creo que las dejen como incompatibles con el juego ya que sería bajo mi punto de vista un suicidio comercial decirle a la gente que las acaba de comprar que dejan de ser aceptadas, pero sí que puede ser que la tarjeta actual no sea válida y necesites una nueva. Sería esperable que si eso ocurre puedan estar disponible para descarga en su web… porque la gente no va a pasar otra vez por caja para comprar la misma miniatura, la otra opción es que vendan packs de tarjetas por separado, pero lo veo menos probable porque no lo han hecho hasta ahora, aunque para mi sería la opción ideal.
Una tercera opción es que se sigan usando las tarjetas actuales con una especie de medida de conversión. Me explico, lo único que rechina de ellas es el atributo de movimiento… sería estipular a que pulgadas equivale ese atributo en función del atributo de movimiento y al tamaño de peana, de ese modo aunque no sea lo más cómodo, no invalidarías las tarjetas. Los traits no serían un problema porque es de suponer que se editaría un nuevo compendio en el que dirían en qué consisten los traits ya existentes desde el punto de vista de la nueva edición.

Siguiente pregunta ¿Y si coexisten la segunda y la tercera edición?

Esta es la pregunta que más me hago actualmente: ¿sería factible una coexistencia de ambas?. Yo personalmente creo que si se quiere se puede hacer. Si se cumplen las predicciones anteriores y la nueva edición es más dinámica pero menos estratégica, habrá momentos en que puedas preferir un tipo de partida y en otros otra. Una solución ideal es que tus miniaturas (tanto las actuales como las que están por venir) fuesen válidas para ambos formatos.
Esto es posible mientras el nombre de los traits que se usen no cambien ya que podrás usarlos para ambas ediciones aunque lo que hagan sean diferentes, y mientras se pueda hacer una conversión de pulgadas a MC y viceversa. El problema puede venir si desaparecen traits de cara a la nueva edición porque los personajes que los posean perderían habilidades, o que se creen unos nuevos que no existían de cara a la segunda edición.
Aquí desde el punto de vista de la comunidad se puede aportar una solución: adaptar las tarjetas nuevas que salgan con traits no existentes creándoles reglas para la segunda edición de modo que si quieres usarlas para esa edición puedas hacerlo. Y viceversa, si en la nueva edición hay traits que eliminan, valorar crear reglas para esos traits de cara a la nueva edición.

Como veis este artículo se basa en gran medida en especulaciones, ya que hasta que oficialmente no sepamos los cambios de la nueva edición nada es seguro. Pero es mi idea y mi visión a día de hoy.

Y la última pregunta ¿voy a continuar en el juego?

Absolutamente SÍ. Me encanta el mundo de Batman y el juego hasta ahora me apasiona con lo que voy a seguir jugando y organizando torneos y eventos. Lo que aún no sé es si haré un paso completo a la tercera edición (lo dudo muchísmo), si me quedaré anclado en la segunda e intentaré adaptar los personajes nuevos (posible), si usaré ambas ediciones y jugaré a ambas según la ocasión adaptando personajes nuevos y quizás viejos para poder usarlo en ambos casos (lo más probable). Pero en conclusión, seguiré al pie del cañón.

¿A vosotros que os parece el cambio de edición, alguna conjetura sobre que se avecina?

¡Hasta otro día!
Haldrich

martes, 8 de octubre de 2019

Batman Miniature Game: Héroes de Final Fantasy VIII y XII.

Hola a todos,

Tras los héroes de Final Fantasy VII, IX y X traigo algunos del VIII y del XII. Esta vez como vereis no son todos los protagonistas de dichos juegos, pero es que estos Final me motivaron menos que los primeros y ahora mismo solo he elegido los personajes que más me gustaron o que considero más representativos.

No descarto en un futuro hacer el resto, pero por ahora no está entre mis prioridades.

Sin más os dejo con Squall, Rinoa y Quistis de Final Fantasy VIII, y Balthier y Fran de Final Fantasy XII.



Recordar que teneis las reglas de creación de equipos con personajes de Final Fantasy en un post anterior: 
https://eldivandelasmaravillas.blogspot.com/2019/08/batman-miniature-game-personajes-de.html

Espero que os gusten.

Hasta otro día.
Haldrich

viernes, 4 de octubre de 2019

Knight Models X Aniversario: descuentos a tutiplen.

Hola a todos, 

Desde hoy hasta el 14 de octubre Knight Models estará celebrando su décimo aniversario. Por ello ha hecho una serie de anuncios en su página web.

Por un lado 2 minis exclusivas por la celebración: Joker Red Good y Hagrid en motocicleta.





Por otro lado encontramos descuentos en gran parte del catálogo, la mayor parte de ellos entre un 30 y un 50%. Por ejemplo las batboxes están por 35-40 € la mayoría, minis sueltas por unos 8€, y la caja de inicio de el caballero oscuro por 65€. Unos descuentazo.

No obstante hay una nota sospechosa en la que anuncian que algunas miniaturas de Batman pasan a formato eternal y quedan solo para DC Universe; otras pasan a venta exclusiva en web; y otras quedan descatalogadas. Dentro de estas últimas destacan varios starters como Mr. Freeze, Grodd o Gotham City Sirens, yo me inclino a que puede estar cerca las batboxes de esas facciones, pero otra posibilidad es que con la llegada de una posible tercera edición quieran eliminar algunas bandas o quieran quitarse stock... veremos. Afortunadamente en mi área siempre jugamos Eternal con lo que todas seguirán siendo válidas.

Veremos si la próxima semana van dando más información.

Hasta otro día.
Haldrich

jueves, 3 de octubre de 2019

El impulso friki: compras de septiembre.

Hola a todos.

Vamos con el repaso mensual de las cosas que han caído en mis manos este mes.

Obviamente he comprado las novedades de Batman y DC de agosto que esta vez han llegado a las tiendas con más retraso del habitual: la batbox de Doom Patrol, los motoristas del Pingüino, el libro de DC Universe Miniature Game con el Superman promocional y Big Barda. Todo ello en la web de Lastgame que tienen de los precios más competitivos que he encontrado.



En las Freak Wars, además de un bonito trofeo en el torneo de Batman,  conseguí más soldados Kobra y más pingüinos. También compré una mini que me moló en un stand sin fijarme que no era escala 35...



En eminis me he comprado el libro de rol de The Witcher con su pantalla, sobre todo por el arte del mismo. También peanas y Chronos para el equipo de amazonas de Fireforge Games que solo me faltaba él para completarlo.



Para el Señor de los Anillos LCG cogí la expansión Attack on Dol Guldur tirando de importación porque en España no la van a editar... ya que el juego lo han maltratado en nuestro país.



De videojuegos 2 japoneses: God Eater 3 y Fate Extella Link, a ver cuándo puedo jugarlos.



Y eso es todo por este mes.

Hasta otro día.

Haldrich

miércoles, 2 de octubre de 2019

Campaña Harry Potter MAG Madrid 2019-2020: PRIMERA RONDA

¡Empieza la guerra!

Este lunes concluyó la primera ronda de la Campaña de HPMAG Madrid, que ya mencionamos en varios artículos. Doce emparejamientos para disputar veinticuatro territorios. Abajo os contamos algunos de los puntos álgidos de esta primera fase, si bien primero hay que especificar las reglas de esta primera ronda, para entender el tipo de bandas que se llevaron.

● Cada jugador podía usar solo modelos de la afiliación de su facción (esto es común a todas
las rondas).

● Las listas tenían un límite de 35 galeones.

● Ningún modelo de la lista (con mejoras incluídas) podía costar más de 8 galeones.

Como veis, estas limitaciones estaban pensadas para forzar listas poco comunes, de esas que
normalmente no se verían en un torneo.

Estos son algunas de las batallas más destacadas.




Asalto a las mazmorras

“¿Y son de Hufflepuff?”, exclamó el jefe de la brigada, estupefacto ante la noticia del asalto. “¿Estás seguro?”. 
El otro estudiante asintió, encogiéndose al escuchar un estallido en el pasadizo que estaba a la vuelta de la esquina. “Sí, y nos están ganando”. 
Habían esperado un ataque por parte de Gryffindor, o incluso de Ravenclaw, pero no de los tejones. “Replegaos”, respondió el jefe, con una mueca de desagrado, “Las mazmorras son suyas”.

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Hufflepuff, acompañados por… ¡¿Un troll?!
La Brigada Inquisitorial, con la aparición inesperada de Gilderoy Lockhart, en un pequeño lapsus.

El troll decide echarse la siesta. Debe cansar luchar sin brazos… :P

Hufflepuff (Jorge, Hogwarts) : Sybill, George, Hermione, Luna y Enjambre de acromántulas.
Brigada Inquisitorial (Dani, Mortífagos): Draco, Crabbe, Goyle, Harry* y Lockhart*

Escenario: Troll en las Mazmorras (adaptado)

Victoria para Hufflepuff, que se hace con el control de las Mazmorras .

Jorge: Dani consiguió liberar a Harry porque le salió la carta de sacar acromántulas por el borde del tablero. Si no le habría resultado imposible. No porque yo sea muy bueno, sino porque el escenario es muy complicado para el que rescata.
Dani : El escenario del Troll es complicado de jugar, incluso con las modificaciones caseras de la campaña.
* Por un despiste Dani se hizo una banda con afiliación Hogwarts en lugar de Mortífagos



Los fantasmas de la playa

Llegaron por la noche, aullando desde los acantilados. Solo unos pocos estudiantes vigilaban la casa en aquel momento, y todos dormían…

Una batalla repartida, como es habitual en este escenario, tan popular en torneos.


Espíritus (Frank, Criaturas Mágicas): Centauro x 3 y Unicornio.

Ejército de Dumbledore (Israel, Hogwarts): Draco, Hermione, Neville, Sybill y Fang.

Escenario: Las Tres Columnas.

Victoria para Espíritus, que se hace con el control de la Casa en la Playa .

Frank: Sin duda alguna las cartas de búsqueda hicieron que yo ganara la partida. Eso y el gran aguante que tienen los centauros y el unicornio.
Israel: Le petrifique toda la banda y aún así seguían puntuando. Puntuaban hasta por respirar XD. Aún así, la diferencia de puntos al final no fue muy alta.



Rebelión en Azkaban

“N-no es posible”, repetía el auror, tartamudeando, mientras contemplaba horrorizado como los dementores empezaban a rodearlo. “Deb-b-beríais estar en el norte, en Azkaban. No se os… No se os permite...”. Su voz le falló, cuando una de las criaturas se empezó a acercar a su rostro...

Una marea de arañas dispuesta a desayunar Aurores

¡Arrinconado!

Azkaban (Guillermo, Criaturas Mágicas): Centauro, Unicornio, Enjambre de Acromántulas y Acromántulas x 3
Ministerio - Luz (Fabietto, Hogwarts): Auror 2 y 3, Pansy, Neville y Fang

Escenario: La Cámara de la Muerte

Victoria para Azkaban, que se hace con el control de la Departamento de Seguridad Mágica .

Guillermo: Tuve que proxear una de las Acromántulas grandes, no tenía suficientes (ahora con el Core de la Cámara Secreta espero suplir esa carencia :P). El Centauro genérico estaba sin montar, así que usé a Firenze. Muy cutre todo, vaya.



¡Arañas en la enfermería!

“¡Tapad las ventanas!”, gritaba Madame Pomfrey, intentando contener la marabunta de arácnidos que correteaban por su enfermería. Pero los otros profesores ya estaban dándose a la fuga. El Bosque Prohibido entraba en Hogwarts…

Final de la partida

Criaturas Ferales (Guillermo, Criaturas Mágicas): Centauro, Unicornio, Enjambre de Acromántulas y Acromántulas x 3
Profesores - Luz (Alejandro, Hogwarts): Ginny, Cho, Luna, Sybill, Fang, Enjambre de Acromántulas

Escenario: Camillas y tiritas (personalizado, revisado tras la partida.

Victoria para Criaturas Ferales, que se hace con el control de la Enfermería .

Guillermo: Criaturas Ferales se quedó huérfana al empezar la Campaña, así que la compartimos entre los otros jugadores de la facción. En esta ocasión me tocó jugar con ella a mí, así que repetí la misma banda que contra Fabietto. Esta vez decidí currármelo un poco más y me imprimí unas arañuelas en la impresora 3D.



Golpe de estado élfico

El mortífago escupía saliva por la boca mientras gritaba, indignado. “¡Cómo osáis, sucios elfos! Rebelaros contra vuestros legítimos señores”. Fue una elfa la que dio un paso adelante. “No más señores. ¡Somos elfos libres!”

Jugar con esas losetas debe de ser una gozada

La batalla en pleno apogeo...

PEDDO (Pepe, Criaturas Mágicas): Centauro x 2, Unicornio, Enjambre de Acromántulas y Acromántula
Leales (Mónica, Mortífagos): Mortífagos 1, 5 y 6, Draco, Nagini y Griphook

Escenario: Las tres columnas

Victoria para PEDDO, que se hace con el control de la Departamento de Cooperación Mágica
Internacional.

Pepe: La carta de Búsqueda “Defender” me dio la partida.
Mónica: Las cartas de Búsqueda de Criaturas Mágicas fueron decisivas, si no fueran tan buenas habría tenido más oportunidades de ganar.



Estampida en el Callejón Diagon

Algunos de los viandantes habían previsto el caos que se desataría en el Callejón Diagon, una vez empezó la guerra mágica. Es poco probable, sin embargo, que nadie hubiera esperado ver un Unicornio recorriendo el empedrado, ensartando carroñeros a su paso.



Los mortífagos parece que quieren huir, conscientes de la que se les viene encima...

Criaturas Organizadas (Nacho, Criaturas Mágicas): Centauro x 2, Unicornio, Enjambre de Acromántulas y Acromántula
Carroñeros (David, Mortífagos): Mortífagos 2, 3 y 4, Nagini y Carroñero 3

Escenario: ¡Saqueo! (personalizado)

Victoria para Criaturas Organizadas, que se hace con el control de la Calle Principal.

Nacho: Aunque nos equivocamos al poner el tablero y lo hicimos más corto de lo que era, muy chulo el poder usar objetos y pociones con gente que nunca los usa.
David: No conocía las cartas de Búsqueda de las Criaturas Mágicas, prácticamente antes de empezar ya me habían hecho 2 puntos. El unicornio es inmortal XD



¡Divinos!

“Vale que sea una acromántula, pero… ¿Tú has visto el estilo que tiene?”

Empieza el desfile.

Pocas veces se han visto arañas con tanta ropa puesta.

Pocas veces se han visto arañas con tanta ropa puesta

Otros Seres (Nacho, Criaturas Mágicas): Centauro x 2, Unicornio, Enjambre de Acromántulas y Acromántula
Revolucionarios (Narro, Mortífagos): Mortífagos 3 y 4, Carroñeros 2 y 3, Griphook y Enjambre de Acromántulas

Escenario: Desfile de Modelos (personalizado)

Victoria para Otros Seres, que se hace con el control de la Madame Malkin .

Nacho: Escenario muy divertido con posibilidad de hacer muchos puntos fuera de la cartas de objetivo. Además la temática del desfile está muy bien puesta
Narro: Ha estado muy reñido (me ganó de 1). Me la he jugado en un ataque y al fallar él puntuaba. Las Criaturas Mágicas puntúan muy fácil.





CONCLUSIONES

Como se puede observar en los distintos reportes de batalla, la limitación de galeones ha dado lugar a situaciones poco frecuentes. Los claros beneficiados son los jugadores del bando de Criaturas Mágicas, que debido a sus criaturas difíciles de matar y a sus maravillosas cartas de Búsqueda han arrasado a sus rivales, a pesar de su incapacidad de evitar los efectos de petrificado. Veremos si esta racha se mantiene en la siguiente ronda, en la que las limitaciones de galeones serán más laxas.



Situación actual de la campaña

HOGWARTS



EL MINISTERIO



EL CALLEJÓN DIAGON


REINO UNIDO



Leyenda


Hasta otro día
KyraW y Haldrich.

martes, 1 de octubre de 2019

Novedades de septiembre de DC Universe Miniature Game


 Hola a todos,

Hoy vamos con las novedades de DC Universe Miniature Game que han sido más que en agosto, lo cual no es poco decir. Y es que parece que Knight Models se ha tomado bastante en serio el juego y está intentando darle un buen impulso.

Desgraciadamente siguen sin colgar las tarjetas de personajes en la web con lo cual no puedo entrar a valorar sus perfiles. Tampoco entiendo porque parecen haber abandonado la gama Multiverse para algunas miniaturas (los Watchmen podrían tener tarjeta de DC y el nuevo Joker o Cheetah de Batman), pero supongo que será una decisión comercial para dotar de mayor identidad a cada juego y que no se confundan; aunque personalmente creo que dando la posibilidad de Multiverse es más fácil que aumentasen las ventas.

La novedad visualmente más llamativa de este mes es sin lugar a dudas el nuevo Superman con peana escénica. La verdad es que no me molesta que se usen peanas de este tipo como algo excepcional, y en esta ocasión creo que estaba justificado para un personaje tan icónico. Para mi es una miniatura de 10 y no le pongo ningún “pero”. Lo único negativo es el precio que es más alto que el Batman Multiverse (por compararlo con un personaje de peana similar) ya que se han ido hasta los 45€ mientras que Batman eran 40€… pero bueno caer caerá.




Otra novedad es Eradicator, el cual también me parece muy correcto… excepto por la “piedra táctica” de la que tanto se abusa en ocasiones. He de decir que no es un personaje que conozca mucho, pero la miniatura me parece muy bien ejecutad por lo demás.


También ha salido a la venta un pack con Mongul y Cyborg Superman. Me gusta mucho Cyborg Superman con la transición entre las partes metálicas y las que no lo son… pero para mí no es excelente por el mismo motivo que Eradicator, y es la manía de poner una pierna apoyada en una roca sin venir a cuento.


Mongul por otra parte, es una miniatura sobria pero que capta perfectamente la esencia del personaje sin necesidad de adornos innecesarios.


Y finalmente las novedades más conflictivas y con motivo. Y es que han vuelto a hacer reempaquetar un montón de minis ya existentes con algunas novedades sin dar la opción de comprarlas por separado. Como he expresado muchas veces creo que es algo contraproducente que acaba generando animadversión por parte del aficionado y posiblemente acaba desincentivando las ventas. Me parecen genial estos packs siempre que pudieses adquirir lo nuevo independientemente aunque sea exclusivo de venta en web, pero al no hacerlo muchos no van a pasar por caja nuevamente y los que pasen no lo harán con una sonrisa.

Por un lado hay un reempaquetado de Lex Luthor y sus henchmen con Metalo. Para la miniatura de Metalo la verdad es que han cogido un modelo que no es mi preferido para el personaje, pero eso no deja de ser subjetivo, ya que la miniatura en sí me parece que tiene gran nivel.




Las otras novedades son Cheetah y un nuevo Joker, que van reempaquetados con varias minis antiguas (Luthor con traje, Black Manta, Sinestro y Gorilla Grodd). Cheetah es una miniatura que llevaba mucho tiempo esperando y la verdad es que no está mal pero podría haber dado más juego como por ejemplo una pose saltando hacia delante se hubiera salido, pero como digo una miniatura correcta pero no está dentro de lo mejor que puede ofrecer Knight Models.


El diseño del nuevo Joker me encanta aunque no deja de ser otro Joker más, yo hubiera preferido otro villano aun no visto, pero como digo la miniatura me parece sobresaliente y molona.


Y hasta aquí las novedades de DC Universe Miniature Game.

¿Vais a adquirir algunas?

Hasta otro día.
Haldrich