martes, 27 de noviembre de 2018

Rogue One: una historia de Star Wars. Un ejemplo de un buen spin-off.

Hola a todos.

Hoy voy a comentaros mis valoraciones sobre la última película que he visto: Rogue One.

La edición en bluray viene con 2 discos. La película y otro con extras.

En principio la sinopsis no me parecía muy atrayente y básicamente nos venía a contar que la película trataba sobre como los rebeldes obtenían los planos de la primera Estrella de la Muerte. No sabía que esperar de la película ya que temía que fuese innecesaria y que Disney estuviese ordeñando la vaca más de la cuente, pero he de decir que en este caso me equivoqué.

Creo que han desarrollado una buena historia de espías en el universo de Star Wars que bajo mi punto de vista no pierde el interés en ningún momento y mantiene una tensión narrativa constante. Eso sí, no esperemos ver muchos jedis usando la Fuerza, aquí la mayor parte de los personajes son simples soldados, pero creo que es un acierto y le da más epicidad y valor a lo que consiguen.

Tiene momentos álgidos y los 20 minutos finales en los que enlazan con el inicio del episodio IV me parecen magistrales, no cuento nada por si alguien aun no la ha visto. Como podéis ver estoy muy satisfecho con la película, para mi mucho mejor elaborada que El Despertar de la Fuerza, la cual es casi un calco del episodio IV.

Los personajes bastante carismáticos, desde Jyn Erso la protagonista hasta Orson Krennic, el malo de turno. Me gustó también mucho el androide K-2S0, el cual le da un toque ligeramente cómico pero sin perder la seriedad ya que, en esta película, a diferencia de otras de la saga no vamos a encontrar gracias fáciles o un personaje claramente bufonesco.

Visualmente tiene muy buen nivel y la recreación de Tarkin y Leia muy muy lograda, posiblemente lo más destacable en este apartado.

En definitiva, yo estoy a favor de la expansión del universo de Star Wars siempre que sea con películas de calidad como es el caso. No puedo juzgar Han Solo y el episodio VIII porque aun los tengo pendientes, pero espero que se acerquen más a Rogue One que al episodio VII.

¡Hasta otro día!

Haldrich

viernes, 23 de noviembre de 2018

Descuentos del Black Friday (parte 2)

Bueno segundo post sobre el tema para recopilar sitios con descuentos interesantes:

- Goblintrader: 10% extra en todos sus productos (Games Workshop solo un 5% extra).

- Eminis: hay productos sin ningún descuento y otros muy puntuales hasta el 80%. Games Workshop tiene un 15% y la mayoría de Knight Models un 10%.

- Raging Heroes: algunos productos tienen un 3x2, en los packs de varios productos descuentos adicionales y, en otras miniaturas descuentos extras. A parte han puesto temporalmente en venta cosas que luego tardarán unos meses en estarlo.

Vestal Riders - TROOPS (DE - F) - Flash Sale
Miniaturas espectaculares. Caballeria de elfos oscuros de nivel.

Yscarloth, The Harvester of Flesh, Fantasy version (LE - F) - Flash sale
No se en que reutilizarla exactamente para Warhammer pero ha caido en la cesta.

Knights of the Chalice PACK (SoEM - SF)
Yo no juego a 40K pero creo que serían una buena adición.

- Dungeón Marvels: juegos de mesa, miniaturas, merchandising con descuentos que en algunos casos llegan al 70%. No obstante algunas cosas no tienen ningún descuento y lo que tiene un descuento mayor para mi suele ser poco interesante.

- Amazon: algunas series y peliculas con descuentos de hasta el 50%.

- FNAC: series y películas hasta el 50% tanto online como en tienda física.

- La casa del libro: 5% de descuento en libros, algunos puntuales hasta un 70%.

Y eso es un resumen, al menos de lo que yo más suelo coger: miniaturas, juegos, Blurays y libros.

¡Hasta otro día!
Haldrich

martes, 20 de noviembre de 2018

Descuentos del Black Friday (parte 1)

Hola a todos,

Estamos ya entrando en esta semana del año donde las tiendas y las editoras bajan considerablemtne muchos de los precios. Sí, ha llegado el Black Friday.

Desde hace unos 5 años vemos como nuestro país ha adoptado esta tradición de los Estados Unidos. No llegamos en muchas ocasiones a sus descuentos pero podemos encontrar cosas interesantes. En este post voy a indicar algunos de los descuentos que he ido encontrando principalmente en películas, videojuegos, juegos de mesa y miniaturas.

Estamos a martes y aunque en algunos sitios ya han anunciado sus descuentos o directamente han empezado, en otros aun no (principalmente tiendas de minis) con lo que intentaré hacer un segundo post según avance la semana. Vamos ya con algunos de los descuentos:

- GAME: bajada de precio en muchos juegos, creo que marcada fundamentalmente por las editoras porque es bastante similar en todas la tiendas. Podemos encontrar Detroit Become Human por 20€, God of War por 30€, Shadow of the Tomb Raider por 35€ y así muchos más. He indicado los de PS4 porque son los que me interesan a mi, pero todas las consolas tiene sus descuentos.

- FNAC: aun no están en pleno Black Friday, pero en videojuegos tiene 25% en segunda unidad, unido a que algunos están al precio de otras tiendas como Game, con lo que la oferta es mayor aun.

- MEDIAMARKT: en videojuegos descuentos similares a Game. En películas y series en Bluray y DVD mitad de precio como otros años. Empieza el martes por la noche en la web y el miercoles en la tienda física.

-AMAZON: descuentos en videojuegos similares a otras tiendas.

-KNIGHT MODELS: 20% de descuento en toda la tienda y sacan miniaturas exclusivas de Batman Miniature Game (Batman Gaslight) y de Harry Potter (Sirius Black Prisionero y Ollivander). Igualmente ponen a la venta durante estos días muchas de las antiguas miniaturas promocionales como Superman Red Son, Bat Mite o varias versiones de Batman.

GASLIGHT BATMAN
El nuevo Batman promocional.


SIRIUS BLACK (PRISONER OF AZKABAN)
Sirius Black en su versión prisionero para los fans de Harry Potter.


MR. OLLIVANDER
Ollivander llega al juego.


- DUNGEON MARVELS: descuentos en diversos productos desde el 15 al 75%.

En próximos días informaré de los descuentos que publiquen otras tiendas como ElCorteIngles, Carrefour, Eminis, LastGame, Goblintrader o Raging Heroes.

De momento yo ya he picado y han caido algunos videojuegos... pero no será lo último.

¡Hasta otro día!
Haldrich

sábado, 17 de noviembre de 2018

Escenarios personalizados para Batman Miniature Game

Hola a todos.

Con un poco de retraso os subo los escenarios personalizados que jugamos en el torneo que organizamos a finales de octubre. Se trata de 3 escenarios que os paso a detallar. Puntualizar que las zonas de despliegue eran de 8 pulgadas de ancho y cada una en el lado opuesto de un borde del tablero. Creo que aquí cometí un error y hubiese sido mejor que el ancho fuese de 4 pulgadas. Si los vuelvo a jugar lo haré con dicha medida.

ESCENARIO: TERROR EN EL HOSPITAL



En este escenario los puntos rojos eran objetivos de suministros médicos con la particularidad de que todos daban 2 Puntos de Victoria (PV), en vez de los 3 habituales. A parte de eso uno de ellos escogido al azar y sin que los jugadores lo supiesen era un objetivo especial que en la fase de recuento se daba la vuelta a los objetivos que se controlasen y si uno era el indicado esa ronda el que los controlaba se llevaba 2 PV de victoria adiconales (solo esa ronda).

A parte cada jugador podía escoger un objetivo adicional que se desplegaba con las condiciones habituales.

Como condiciones de victoria especiales del escenario:
+1 PV al jugador que más miniaturas tenga al final de la partida en la zona de despliegue enemiga.




ESCENARIO: A LA CAZA DEL BOTÍN



En este escenario había 5 botines (con todas las particularidades de los botines standar del juego), todos ellos protegidos por un minion. Uno de ellos se encontraba en el interior del Palacio de Justicia y en vez de 1 daba 2 PV por ronda. 

Para poder coger cada botín y controlarlo había que acabar con el minion que lo protegía. Todos ellos con el mismo perfil menos el Botín del palacio de Justicia que estaba protegido por un mini jefe. Cada Minion daba 1 PV por acabar con él, excepto el jefe que daba 3. A continuación indico el perfil de cada miniatura.

Ningún minion se podía mover. Siempre atacan al objetivo más cercano al final cuando los 2 jugadores han acabado sus activaciones. Si 2 miniaturas están a la misma distancia reparten sus ataques. El perfil fue el siguentes:



Strength
Willpower
Defense
Endurance
Weapon
Jefe Minion
4
4
3
6
Bate: reach, daño de 1 contusión.
Minion
5
3
2
3
Pistola: munición infinita, ROF 2, Firearm, Short Range, Light, daño de 2 sangres.


















A parte de ello cada jugador podía escoger un objetivo propio y desplegarlo según reglas habituales.

Como condiciones de victoria especiales del escenario:
+3 PV al final de la partida al que controles más botines.




ESCENARIO: CONTROLANDO LOS PUNTOS DE PODER



En este escenario había 6 puntos de poder. La mayor particularidad es que había uno en lo alto de la Torre DC. Para subir arriba se podía usar la puerta y manipulandola con 1 MC se accedía directamente a la parte superior de la misma acabando la activación. Solo 1 miniatura por banda podía subir por turno (parecido a una alcantarilla).

En la fase de recuento según el número de puntos de poder que se controlasen se conseguían un determinado puntos de victoria:

1 Punto de Poder = 1 PV
2 Puntos de Poder = 3 PV
3 Puntos de Poder = 6 PV
4 Puntos de Poder = 9 PV
5 Puntos de Poder = 12 PV
6 Puntos de Poder = 16 PV

La única salvedad es que controlar el punto de poder en lo alto de la torre daba 2 PV adicionales.

En este escenario ningún jugador podía poner ningún objetivo propio.

Como condiciones de victoria especiales del escenario:
+3 PV al final de la partida si el jefe enemigo está KO o es baja.



Y eso fueron los escenarios creados. ¿Qué os han parecido? ¿Los probareis?

¡Hasta otro día!
Haldrich

jueves, 8 de noviembre de 2018

Persona 5. Vuelve el rol japones a lo grande.

Hola a todos. 

Hoy voy a comentar el último juego que he acabado, el Persona 5. Es un juego de rol japonés, con combates por turnos y creado por Atlus para Playstation 4 (también para la 3, pero yo he jugado a la versión de la hermana más joven).

Edición normal del juego. Al mercado salió también una steelbook y una edición coleecionista de precio prohibitivo.

El juego viene abalado por una buena crítica de manera bastante global. Después de haberlo completado he de confesar que me ha gustado mucho pero tiene algunas cosas que lo hacen ser excelente según mi punto de vista. 

La historia te atrapa desde el primer momento y está alejada de los típicos cliches del género. Está ambientada en la actualidad en la que eres un estudiante que accidentalmente descubre que puede entrar en el “subconsciente” de personajes retorcidos para robarles el corazón y hacer que paguen por sus pecados. Desde el principio de la aventura iremos reclutando a un grupo variado de personajes que nos ayudarán en esta misión, todos ellos con una personalidad bien definida y con los que simpatizarás rápidamente. La verdad es que es de lo mejor del juego y uno de los motivos por los que querrás continuar siempre, para saber que pasa después. Además cuenta con algunos giros muy sorprendentes que no los ves venir ni de lejos.

Gráficamente el juego cumple sobradamente, no es un portento técnico (no olvidemos que hay también versión para PlayStation 3 con poca diferencia apreciable) pero al tener una estética de anime queda muy resultón. Lo que sí está a un nivel sobresaliente es el apartado artístico, desde los menús hasta los personajes y escenearios; es sin lugar a duda otro de los grandes aciertos.
Resultado de imagen de persona 5 anime
Las escenas de anime una pasada.
Hay en momento puntuales escenas de anime diseñadas específicamente para el juego que quedan  muy bien y que parecen sacadas de una película. No son muy abundantes en la primera mitad del juego pero hacia el final si que las veremos con asiduidad.

Los combates por turnos son muy dinámicos. Las batallas en general con los “monstruos” básicos no suelen entrañar grandes complicaciones usando principalmente la “magia” para explotar sus debilidades; lo que las limita es que tus puntos mágicos son limitados y solo los recuperas al salir de las mazmorras (avanzada las aventura hay algunos accesorios que te ayudan a recuperar estos preciados puntos de magia durante los combates), con lo que el motivo por el que sueles interrumpir la exploración es que te quedes sin magia, en cuyo caso es poco probable que vayas a durar mucho tiempo sin ver la pantalla de Game Over. Esto hace que estos combates sean rápidos y amenos.

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Combates por turnos clásicos. La dificultad radica en la acumulación de ellos y no encontrar las debilidades de los oponentes.
Mención aparte los jefes finales, estos combates sí que son mucho más complejos y van a poner a prueba nuestra pericia. La verdad es que estaba deseando enfrentarme siempre al siguiente jefe a ver que habían diseñado. 

Es también bastante adictivo el sistema de recolección de Personas (o enemigos), básicamente si noqueas a todos los enemigos de un combate puedes dialogar con uno y, si lo haces bien, reclutarlo para tú grupo. Hay un máximo de Personas que puedes reclutar a la vez y cada uno le dará al protagonista distintos atributos y magias. También puedes fusionarlos para crear Personas más poderosos.
Las mazmorras en las que combatimos las hay de 2 tipos: las de la historia principal con un diseño predefinido y temáticas variadas (nave espacial, castillo, museo, etc); y las de las misiones secundarias con diseño aleatorio y mucho más básicas. Obviamente las principales me parecen mucho mejores y son todo un acierto. 

Todo lo anterior es la parte referida a combates, exploración y mazmorras, pero la otra mitad de juego se basa en la gestión de los días de nuestro personaje en el mundo real. El juego está estructurado siguiendo un calendario escolar, por la mañana vamos a clases y durante la tarde y la noche podemos decidir en que gastamos el tiempo, principalmente profundizar nuestra afinidad con otros personajes del juego lo cual nos reportará beneficios durante las batallas, y mejorar nuestras habilidades sociales que serán necesarias para profundizar nuestra afinidad con nuestros personajes.

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Como estudiante tendremos que asistir a clase, no nos ibamos a librar...
He de decir que está parte me parece interesante y muy diferente a otros juegos de rol, y todas las historias que descubres en relación a los personajes principales te ayudan a entenderles mejor. No obstante a veces se hace pesado sobre todo el mejorar nuestras afinidades porque lo que haremos será repetir una y otra vez las mismas afinidades con las mismas escenas (al menos el juego da la opción de poder pasarlas rápido). Este es tal vez el punto más flojo del juego, que entre misiones principales sueles tener bastantes días libres en los que es fácil estar más de una hora frente a la pantalla leyendo textos sin luchar ni una sola vez. Yo creo que soy bastante paciente y aunque he aceptado este aspecto del juego bien, a veces creo que deberían haber medido mejor el equilibrio entre la parte de combates y exploración con la parte social. 

Además es un juego para ir despacio, hasta que no has completado la primera mazmorra (que te llevará si vas con calma más de 10 horas) no vas a ver el verdadero potencial del juego y, si intentas en una primera partida conseguir todo lo posible y disfrutarla sin prisas te vas a ir hasta más o menos las 100 horas de juego. Hay un modo partida plus donde puedes enfrentarte a algún enemigo opcional y conseguir algunos Persona únicos pero, sinceramente, después de 115 horas que ha durado mi partida no me apetece hacerme una segunda vuelta para estos pocos alicientes, hubiese preferido que todo estuviese disponible para la primera partida. 

Finalmente indicar que el juego llega completamente en inglés, el cual es de un nivel moderado. A mí no me importa, e incluso la agradezco, ya que así practico algo, pero para muchos tal vez sea un impedimento. 

En conclusión un gran juego, para mí de los mejores juegos de rol japoneses de la última década, pero no se lo recomendaría a todo el mundo. Tienen que gustarte los combates por turnos y, sobre todo, estar dispuesto a invertir una gran cantidad de horas muchas de ellas leyendo textos (no es algo malo, pero hay que tener en cuenta que la mitad del tiempo no va a ser combatir). Si esto no es un problema para ti, entonces ¡adelante! 

Lo mejor:
  • Combates dinámicos y entretenidos.
  • Los jefes finales.
  • El diseño artístico.
  • Los personajes protagonistas.
  • Historia muy interesante. 

Lo peor:
  • La cantidad de textos puede llegar a ser agotadora. 

¡Hasta otro día!
Haldrich