domingo, 31 de marzo de 2024

Dragon Ball Fuerzas Especiales: tarjetas fanmade.

 Hola a todos,

Hace tiempo que no hacía nuevas tarjetas para el DC/Marvel, y de cara al próximo torneo me he puesto a continuar algunos personajes de Dragon Ball, en este caso las Fuerzas Especiales.










Hasta otro día.

Haldrich

sábado, 23 de marzo de 2024

Torneo DC/Marvel: Adiós Maestro. Torrejón de Ardoz, 14 de abril.



Hola a todos,

El próximo mes tendremos torneillo de DC/Marvel en Torrejón de Ardoz.

Tendrá lugar el domingo 14 de abril  en la Asociación Club del Wargame de Torrejón de Ardoz (Calle Londres nº11 dentro del complejo de la piscina, Torrejón de Ardoz, 28850).

La idea es empezar prontito y acabar pasado el mediodía para comer.

09:30 - 10:00: recepción y emparejamientos.
10:00 - 12:00 primera partida 
12:00 - 14:00 segunda partida.
14:00 - 16:00 tercera partida.
16:00 - 16:30 cierre y entrega de obsequio.

Las partidas serán a 60 niveles. Se aceptan las tarjetas oficiales de Knight Models y las fanmade de Haldrich para DC, las tarjetas fanmade de Juri y de Haldrich para quienes escojan llevar a Marvel, y las tarjetas de anime que están también subidas en el blog. Las FAQs que se usarán serán las últimas publicadas.

No obstante tengo un post que voy actualizando con todas las tarjetas permitidas (ya faqueadas, oficiales, etc) a nivel de juego, os paso el link porque ante la duda manda la tarjeta que aparezca en dicho link:

http://eldivandelasmaravillas.blogspot.com/2022/11/tarjetas-dcmarvel-universe-miniature.html



Se usará la última versión de las reglas del juego de DC Universe Miniature Game con 3 excepciones:
- Cada miniatura sólo podrá usar el ataque especial de agarrar y lanzar un personaje enemigo exitosamente 1 vez por partida. La única excepción serán los personajes que cuentan con un poder que les permite agarrar otra vez, en estos casos podrán agarrar y lanzar exítosamente 1 vez con su poder y otra vez con su agarre básico.
- Para que una miniatura quede derribada por el impacto de otro objeto o miniatura, está debe ser al menos del mismo tamaño.
- En caso de no cuadrar la lista a 50 niveles, el jugador gana la posibilidad de repetir una tirada en cualquier momento de la partida.

Como el torneo no cuenta con ningún tipo de apoyo o soporte oficial se aceptan miniaturas oficiales de Knight Models, de Crisis Protocol, impresión 3D, Heroclix... siempre que representen al personaje que se quiere jugar. No obstante se acepta un máximo de 1 proxy (entendiendo como tal una miniatura de un personaje que no sea al mismo que representa la tarjeta, por ejemplo uso a Batgirl como Zatanna). Se puede usar otra versión de un mismo personaje sin problema (no somos muy estrictos por el tamaño de peana, pero a nivel de reglas para cogidas, etc manda el tamaño que ponga en la tarjeta de personaje).


Esta vez vamos a seguir las indicaciones del libro a la hora de elegir escenario y, antes de cada partida, se lanzará un dado para elegir el escenario común que todos jugaremos. No podrá repetirse el escenario en las siguientes rondas. No obstante he cambiado algunos escenarios para dar variedad y en algunos de ellos he dejado puntualizaciones.
1-2 Big Combat
3 Portales Fluctuantes
4 El Misil
5 Training Day
6-7 Asedio
8 Danger zone




BIG COMBAT


Aclaraciones:

- Cada jugador puede elegir el módelo que quiera como campeón, no tiene porqué ser el de mayor nivel. Los personajes que resucitan una vez incapacitados cuentan a efectos de la condición de victoria la primera vez que se les incapacita (pe Doomsday o Sentry). Los personajes que nunca llegan a incapacitarse como Squirrel Girl no pueden escogerse como campeones.

- He decidido añadir algo basado en el escenario Doomsday vs Superman a ver que tal queda aquí, que sería 1 VP al final de cada ronda si tu campeón golpea exitósamente al campeón rival, eso sí, solo puntuarías 1 vez aunque le golpees 20 veces. Es decir no tiene porqué causar daño, solo que el ataque impacte exitósamente. Nota importante, solo cuentan los ataques en los que tienes que hacer blanco en el campeón y hacer tirada (por ejemplo los ataques con plantilla expansiva o de lágrima no valdrían para puntuar esta condición de victoria).





PORTALES FLUCTUANTES



EL MISIL



TRAINING DAY

La última vez que jugamos este escenario se vió que lanzar al rival a tu zona de despliegue a la vez que muere da una ventaja y para mi gusto rompe un poco el espíritu del escenario ya que no haces lo de cargar el marcador. Por ello hago una modificación y es que si con el lanzamiento el modelo enemigo fuese a quedar Incapacitado dicho modelo deberá dejarse en contacto peana con peana con el modelo que lo lanza.


ASEDIO


Aclaraciones:

1- El jugador que más daño cause a las marcadores se chequea al final de cada ronda, puntualizar que aunque los marcadores pueden recuperar daño esta recuperación no influye en el daño que se cause (es decir si se hacen 10 de daños, aunque luego el rival repare 4, siguen siendo 10 daños).

2-  El PV al primer jugador que coloque 2 modelos en zona de despliegue enemigo en la misma ronda se puntúa al final de la ronda, es decir, que esta condición se chequea al final de la ronda y los modelos no pueden estar KO. Si los 2 jugadores cumplen dicha condición al final de la misma ronda los 2 ganan 1 PV. Obviamente este objetivo solo se obtiene 1 vez por partida.


DANGER ZONE

Aclaraciones:

- He visto que este escenario está faqueado en el último libro de DC, vamos a jugarlo según esa propuesta. Cada modelo puede explorar la zona gastando 1 de Power, podrá repetir dicha tirada las veces que quiera, pero cada módelo solo podrá explorar exitósamente 1 vez por ronda. Se queda de manera similar a otro escenarios que usan la mecánica de chequeos en este aspecto.






Puntualizaciones: cada modelo solo puede colocar 1 marcador en cada una de sus activaciones. No 





Respeto al sistema de puntuación se adjudicarán puntos de batmatch considerándose empate hasta 2 PV de diferencia, victoria parcial entre 3 y 5 PV de diferencia, y victoria total 6 o más PV de diferencia. En caso de igualdad de puntos de Batmatch en la clasificación final se tendrán en cuenta los PV.









En caso de ser impares, que espero que no, para que no haya bye 3 personas jugarán el escenario múltiple de Distorsión en la Ciudad a 50 niveles.






Aquí para catalogar quien es el ganador y demás es más complejo, se hará de la siguiente forma:

El que más PV obtenga ganará 4 PB.
Si 2 o más jugadores empatan con la mayor puntuación cada uno obtendría 3 PB.
El jugador que obtenga la segunda mayor puntuación obtendría 2 PB.
Si 2 jugadores empatan con la menor puntuación cada uno obtendría 2 PB.
El que menos PV obtenga ganará 0 PB sino consiguió al menos 5 PV y 1 PB si al menos consiguió 5 PV.






 
Las listas pueden mandarse hasta el 11 de abril a eldivandelasmaravillas@hotmail.com o a través de Whatsapp.

Los 3 primeros clasificados tendrán su medalla virtual en el siguiente número del Daily Planet.

Hasta otro día.
Haldrich

lunes, 4 de marzo de 2024

El impulso friki: compras de febrero de 2024.

 Hola a todos.

Hoy os traigo las compras de febrero, empezando por los muñecos. Cayeron en Kingdom las novedades de enero de Batman, fueron pocas y no creo que en los próximos meses veamos muchas.



También cosas nuevas del Crisis Protocol que desde hace meses no cogía nada ya que el nuevo starter que salió en otoño no me atrajo lo más mínimo al ser nuevamente versiones de personajes ya existentes.



Y finalmente algunos videojuegos variados: importación, metroidvania y terror japonés.



Hasta otro día!

Haldrich 

viernes, 1 de marzo de 2024

Daily Planet: febrero de 2024.

 ¡Extra, Extra!

Nuevo número del Daily Planet incluyendo las medallas de los 3 primeros de la última liga de BMG 2.1 y el último torneo de Batman 3.0.









Hasta otro día.

Haldrich