Hola a todos.
Continuando con el repaso de las novedades de Knight Models vamos hoy con las de Batman Miniature Game que se han centrado en la renovación-creación de la banda de Dos Caras (desde segunda edición hasta ahora estaba incluido en Crimen Organizado).
La primera miniatura que os presento es el nuevo Dos Caras, un miniaturón lo mires por donde lo mires. Puede montarse en peana de 40 o de 60 mm, pero sinceramente esta escénica me parece soberbia y no tengo dudas de que se la merece el personaje. Como desprenden mis palabras, una miniatura de 10.
Respecto a su perfil mantiene los atributos básicos que su anterior versión destacando una endurance de 9. Conserva habilidades características como Bipolar, Judgment o Attorney´s Allegation (da una acción extra a los ganster 1 vez por partida, lo cual junto con inspirar puede ser demoledor), pero gana algunas nuevas como Gang Lord que permite a los personajes con rasgo Ganster mover más a costa de sufrir el efecto Enervating, y el propio rango Gangster que según los que incluyas al inicio de la partida puedes ganar contadores de Blood Money para gastar durante el juego y obtener beneficios puntuales durante la partida. Va armado con una Thompson muy dañina que incluye la nueva regla High Caliber y que significa que el dado de fuerza en este arma es el último en perderse; como pega el arma tiene el trait Reload (las partidas son a 4 rondas con lo que en principio solo vas a disparar en 2 turnos, es curioso que incluya 3 de munición ya que no va a tener casi impacto real en el juego excepto que haya alguna carta de recurso o regla que afecte al reload).
La siguiente novedad es la Batbox de Dos Caras, una vez más magnífica y que incluye 5 gansters, a Hush como Free Agent para todas las bandas de malosos, a Spice y... a Sugar (por fin obtenemos a este personaje que esperabamos desde primera edición).
Empezamos con Sugar y Spice, ambas con rango sidekick pero que pueden reclutarse juntas en la banda. Ambos modelos me encantan, tanto o más que el propio Dos Caras. Representan perfectamente a los personajes y son el contrapunto perfecto entre ellas, son mis modelos preferidos del mes, lo cual viendo el nivel es mucho decir.
Respecto a su perfil, cuestan 51 de reputación cada una, tienen willpower de 7 y endurance 6, lo cual me ha sorprendido un poco, yo les hubiera puesto 5 ya que cuentan con Charm y Protect Me (2 habilidades que aumentan mucho la supervivencia). Spice tiene ataque 4 y defensa 5, y Sugar a la inversa; el resto de atributos como movimiento 10 o fuerza 5 son comunes.
Ambas tienen la habilidad Order y Teamwork entre ellas que les mejora el número de dados de defensa y de ataque cuerpo a cuerpo. Ambas van armadas con un Derringer que es un arma de fuego de corto alcance con Reload y el trait Small Caliber, que te penaliza quitando 2 dados si disparas a algo más allá de 8". Adicionalmente Spice porta un látigo y cuenta con la habilidad Cruel y Menace (si la activa quien la quiera atacar debe usar una acción extra. Sugar, por el contrario, tiene habilidades que modifican el atributo de los rivales como Bluff y Distract.
Hush, como dijimos, es un Free Agent para todas las bandas de villanos. La miniatura mola mucho, aunque la antigua también me gustaba. No me convence del todo el que esté en las "alturas", parece que cada vez menos personas en Gotham pisan el suelo (es un recurso que cada vez usan más para justificar peanas más grandes).
Su perfil se ha remodelado respecto a su versión anterior. Ahora es más caro (85 de reputación) pero gana 2 de willpower (ahora 8) y reinforced gloves, por el contrario pierde Scheming. Va armado con 2 pistolas y cuenta con la habilidad de Gunman y master Marksman, que le permite hacer 2 disparos por turno y repetir las tiradas falladas. Un buen pistolero.
Continuamos con los Gangsters incluidos en la batbox, 5 en total. La verdad es que son muy chulos, típicos gansters de Chicago de los años 40, aunque son para Dos Caras quedarían chulos como proxys para cualquier banda de Crimen Organizado. Mis preferidos el que va corriendo con la Winchester y el que está apuntando con el Revolver, el de la Thompson sin embargo no me gusta demasiado.
Cuestan entre 29 y 39 puntos de reputación y la mayor parte de ellos cuentan con willpower 5, endurance 6, ataque 3 y defensa 3. Todos menos uno tienen armas de fuego, desde una Thompson como Dos Caras, un Winchester, una escopeta o un revolver, además cuentan con habilidades que les hacen más útiles disparando como Instictive Shooting, Precise Aim, Shooter o Rapid Reload. Todas las armas tienen el rasgo High Caliber y, como pega, todas tienen Reload.
A parte, como refuerzos para la banda hay 2 henchmen más que se venden en otro blister por separado. Estéticamente me gustan más que los incluidos en la Batbox, como digo unas miniaturas de mafiosos muy muy solventes, a años luz de las que ya había (que no eran malas en absoluto).
El perfil es similar al resto de gangsters vistos en la batbox. Uno va armado con una Thompson y con Rapid Reload, lo cual hace que puedas disparar en turnos consecutivos, y el otro con Bolt Action Rifle y Good Aim, que sin ser malo, me parece menos útil.
Y la última novedad del mes es una exclusiva del Black Friday (mañana es el último día para adquirirla), The Grim Knight, una versión malvada de Bruce Wayne del Multiverso Oscuro. Se trata de un Free Agent para las bandas de villanos, pero no me extrañaría que actualizasen el Team de El Batman Que Ríe para incluirle. La miniatura es, una vez más, sobresaliente, un Batman armado hasta los dientes y acechando desde las alturas, chapó. Me ha gustado mucho ya que, aún siendo otra versión de Batman, tiene mucha personalidad.
Su coste es 125 de reputación y 500$. Tiene ataque 5, defensa 4 y willpower y endurance de 7, pero cuenta con bat-armor que niega los dados de fuerza. Destaca su Ranged Weapon con 2 sangres, ROF 3 y 4 de munición que, aunque es de corto alcance, en este caso no es muy limitante por la habilidad Living Arsenal con la que cuenta el personaje. Dicha habilidad permite que cuando hagas un ataque a distancia puedas ganar uno de los siguientes beneficios: assault y red dot, medium range y scope, o explosive y anti-tank; como veis no será por falta de opciones.
En definitiva, un mes cargado de novedades (para bien) y, sinceramente, lo que este juego necesita que se repita con asiduidad si se quiere volver a tener una comunidad de un tamaño decente. No voy a decir que todos los meses necesiten ser igual de potentes, pero sí que no debería ser una excepción, ya que aun tenemos bastantes bandas pendientes de actualización (sí, Freeze, te miro a tí).
Por mi parte ya ha caido todo. ¿Vosotros cogereís alguna cosa?
Hasta otro día.
Haldrich