viernes, 27 de enero de 2023

Ronda de especulaciones: Knight Models y Juego de Tronos.


 


Hola a todos.

Hace algo más de una semana Knight Models dejó caer un anuncio "bomba" que ha quedado un poco relegado debido a la campaña de financiación del juego "Escape from Arkham Asylum". Ese anunció fue que Knight Models debe de haber adquirido los derechos de Juego de Tronos y su precuela la Casa del Dragón para hacer lo que se supone será un juego de algún tipo.

No obstante no ha transcendido más información al respecto y dudo que vayamos a tener más en breve ya que ahora están enfrascados en la nombrada campaña de financiación y supongo que luego dejarán un tiempo de margen siguiendo con los juegos de Batman, Harry Potter y ¡ojalá! DC Multiverse Miniature Game (no pierdo la esperanza).

Debido a esa falta de información me surgen varias dudas de lo que se avecina y hacía lo que yo creo que se encaminará. Remarcar que no tengo ningún tipo de información que no tengáis vosotros, y que todo lo que voy a poner a continuación es pura especulación.

Empezamos con la lista de interrogantes.


¿Habrá miniaturas?

Parece un poco tonta esta pregunta, pero está claro que si por algo se caracteriza Knight Models es por sus diseños de minis con lo que cualquier otra cosa que no sea que veamos unas miniaturas de los personajes de Poniente espectaculares será toda una sorpresa. Intentando afinar más supongo que serán minis de escala 35 mm que es la que suelen trabajar en los juegos que tienen hasta la fecha. No creo que vaya a la escala más pequeña de CMON (si quieres hacer miniaturas chulas para pintores mejor escala más grande), y no creo que la suban a la de 40 mm del Crisis Protocol (aunque si lo hicieran tampoco me disgustaría).


¿Será un Wargame o un Juego de Mesa?

Primera pregunta interesante y mi apuesta es clara, Juego de Mesa. Doy varios motivos para ello.

El primero es que el logo es de Knight Models y Knight Games (vale, todos sabemos que en realidad son lo mismo) y, sino recuerdo mal, Knight Games lo crearon para dar la sensación de una subdivisión dentro de la empresa para trabajar en otro tipo de proyectos, y creo que lo enfocaron a juegos de mesa. Para mi esta es la pista principal.

La otra es que ya hay un wargame de Canción de Hielo y Fuego de otra compañía, no creo que quieran pelear por el mismo trozo del pastel.

Eso sí, ni idea de que tipo de Juego de Mesa será a parte de que tendrá minis chulísimas.


¿Basado en la serie o en los libros?

Pregunta muy fácil, claramente en la serie. Los logos son de la serie, no mencionan para nada Canción de Hielo y Fuego y, posiblemente, esos derechos pertenezcan a CMON.

A parte, desde el punto de vista de minis molonas orientadas también para pintores como suelen ellos hacer en los últimos tiempos, tiene más sentido crear minis enfocadas a los personajes principales y no tanto a caballeros random que formen unidades.


¿Irá a través de campaña de financiación o directamente para venta en web y tu tienda más cercana?

Esta es para mi una de las mayores dudas. Viendo que el juego de Harry Potter Catch the Snitch y el de Escape from Arkham Asylum han salido para financiación colectiva, todo invitaría a pensar que este no sería una excepción... sin embargo me la juego y diré que creo que en este caso no será así.

Por un lado considero que sacar otro crowdfunding cuando aun no has entregado el de Harry Potter (aunque por lo que dicen la entrega debe de ser ya inminente), y cuando el de Escape from Arkham no se espera que se entregue antes del segundo cuarto de 2024 (sino se retrasa como últimamente viene siendo habitual en los crowdfundings), no creo que sea lo más adecuado. Es cierto que otras empresas del sector sacan varios proyectos sin haber entregados los previos, pero generalmente son empresas que ya tienen varios a sus espaldas y que han cumplido hasta la fecha.

En esto Knight Models es relativamente nueva, y sacar varios crowdfundings de golpe sin haber demostrado que ha cumplido antes no invitaría a la confianza de muchos usuarios que aun esperan los anteriores. Por ello creo que esta vez van a obviar la financiación colectiva.

Por otro lado han puesto el logo de Knight Models además del de Knight Games, eso me incita a pensar que lo van a orientar a un juego de largo recorrido con novedades periódicas en vez de un juego cerrado. Eso hace que un crowdfunding no tenga tanto sentido.


¿Cuándo saldrá a la venta?

Pues viendo que lo han filtrado en enero he de suponer que será en 2023, no tendría sentido anunciar algo a más de 1 año vista (aun así creo que lo han anunciado muy pronto, yo hubiera esperado al menos a acabar la campaña del Escape From Arkham Asylum). Mi apuesta es que lo veremos para otoño de este año ya que primavera me parece un poco precipitado y el verano es mala época para lanzar novedades de este calado.


¿Precio?

Ni pajolera idea porque dependerá mucho de como lo enfoquen. Si al final acierto y no es Kickstarter y hay novedades periódicas y es de tablero habrá que suponer que las expansiones traerán minis pero también tarjetas y demás. Pero como no sabemos si las expansiones serían de personajes individuales o facciones... pues vete tú a saber. Como digo, aquí todo es especulación.


¿Idiomas?

Pues inglés fijo. Me gustaría pensar que también en castellano y posiblemente también en francés y alemán, pero supongo que la campaña del reciente Escape From Arkham influirá mucho ya que verán el número de backers que escoge cada idioma y si les sale a cuenta extrapolando el traducir el futuro Juego de Tronos. 

No obstante suponiendo que se tratará de un juego de mesa mi apuesta es que sí, que los sacarán en los 4 idiomas, al menos de inicio. Luego supongo que dependerá la aceptación el que sigan traduciendo las expansiones (si es que hay expansiones, que lo doy por hecho pero también es una conjetura).


¿Lo compraré?

Muchos pensareis que sí ya que tengo todo lo de Batman Miniature Game y DC que ha sacado Knight Models, pero sin embargo he de recordar que no tengo absolutamente nada de Harry Potter.

La IP de Juego de Tronos me parece bastante atractiva, y las minis pueden ser muy chulas. Pero es cierto que para mi el punto álgido de la franquicia fue sobre la temporada cuarta y quinta de la serie (ese hubiera sido el momento ideal), luego la serie perdió calidad y, la Casa del Dragón, no la he visto aún. A día de hoy no digo ni que sí ni que no, dependerá mucho del tipo del que se trate y del precio que se maneje, aunque no puedo negar que pintar una Daenerys o un Tyrion me apetece (y todos sabemos que las minis serán espectaculares). Con lo que como se suele decir: "no puedo confirmar ni desmentir nada".



Y con esto llegamos a final del post que, como habréis apreciado, son una sarta de divagaciones y opiniones sin fundamento.

¿Vosotros que pensáis que saldrá de esto? ¿os atrae la propuesta? Ponerlo en comentarios que siempre es agradable leer vuestras opiniones.


Hasta otro día.

Haldrich

jueves, 26 de enero de 2023

Dándole a los pinceles: Ultra-Humanite.

 Hola a todos.

Y acabamos la ronda de los gorilas con Ultra-Humanite, enemigo de Superman. 






Como veis es bastante diferente al resto con color de pelaje blanco y traje rojo. La mini es de impresión 3D, no es espectacular pero decente (Knight Models no nos ha sacado una del personaje).

Hasta otro día.

Haldrich

martes, 24 de enero de 2023

Dándole a los pinceles: Gorilla Soldier 1.

 Hola a todos.

Pues este finde he acabado 3 minis más para el juego de Batman/DC... y la cosa ha ido de "monos".

Aquí os dejo el Gorilla Soldier 1, uno de los que iban en el blister con Grodd. Destacan el dorado de las hombreras y la cinta del pelo que me he atrevido con el pintado de metal no metálico. No es que sea muy impresionante el resultado, pero para ser la primera vez no estoy del todo descontento.








Hasta otro día.

Haldrich

jueves, 19 de enero de 2023

Batman Miniature Game: análisis de la banda Soldiers of Fortune.


 

Hola a todos.

Pues aunque esta vez está más avanzado el mes no me he olvidado de analizar otra banda de Batman Miniature Game para tercera edición.

Esta vez vamos con Soldiers of Fortune que la jugué en diciembre y la tengo reciente. Recordemos que en segunda edición estaba la banda de Bane y la de Militia, que en tercera se les ha combinado en una sola.

Como siempre empezaré analizando las cartas de objetivo, luego los mejores perfiles de personaje y, finalmente. una valoración global.


CARTAS DE OBJETIVO

Indicar que en este mazo hay cartas que me es complicado catalogarlas como imprescindibles, útiles o situacionales porque dependen de tu estilo de juego. En los comentarios de cada carta lo iré indicando.

IMPRESCINDIBLES:

HARDPOINT: teniendo en cuenta que casi todos los henchmen van a ser veteranos es una carta relativamente fácil de puntuar. Esfuerzate por defender ataques y listo.



FREE-FOR-ALL: si juegas Soldiers suele ser muy recomendable intentar hacerte con el control del centro del tablero, principalmente por esta carta. Además algunos personajes como Bane tienen Tough Guy que te permiten optimizarla.



BLACK OPS: una de las imprescindibles, poner una sospecha cerca de un rival y que el no vea al personaje O a la sospecha (muy importante esa "o" y no confundir con un "y").



CYBER ATTACK: buenísima ya que la vas a puntuar casi siempre. Eliges 2 sospechas enemigas y si cuando el contador llega a 0 al menos 1 sigue en juego la puntúas. Teniendo en cuenta que el rival generalmente quiere que sus sospechas sigan en juego suele implicar que la vas a puntuar. Eso sí, solo 1 copia.



GROUND WAR: tener 2 minis amigas cerca del mismo elemento de escenografía y que éste esté cerca del área de despliegue rival. En primera ronda no será sencillo (excepto que juegues bien las alcantarillas) pero luego se hace factible y son 3 puntazos.



TRIANGULATION: al final de la ronda colocas la plantilla expansiva donde quieras y si pilla a 3 sospechas (amigas o enemigas) puntúas. Bastante asequible y más si juegas contra bandas como liga que ponen sospechas como setas.



MILITARY COORDINATION: es una carta sencilla de puntuar pero tienes que tener muy muy claras las cosas. Eliges 4 modelos y tienes que activarlos consecutivamente y en ese orden. El rival te la puede contrarrestar matándote a alguno de ellos antes de que se active. Como digo, es buena carta pero tienes que tener muy claro que vas a hacer.



INVASION: pon una sospecha cerca de un elemento de escenografía que esté cerca de un enemigo y si cuando el contador llega a 0 la sospecha sigue en juego la puntúas. No es tan compleja como aparenta porque por un lado, si el modelo enemigo ya activó esta ronda y estaba aislado nadie te la va a levantar y, por otro lado, si coges un elemento de escenografía tocho como referencia puedes poner la sospecha en la esquina contraria (no dice en ningún lado que tengas que ponerla cerca del rival enemigo, solo cerca del elemento de escenografía) y va a ser difícil que te la levanten.





ÚTILES:

SEARCH AND DESTROY: si llevas un banda pegona cuerpo a cuerpo, y obviamente si tu líder es Bane o Deathstroke, esta carta pasa a ser casi imprescindible. Si tu juego se va a centrar más en acribillar al rival a balazos será muy prescindible.



DOMINATION: es buena porque da 3 puntos, pero no es fácil que puntues las 3. Se juega en fase I y en la primera ronda casi puedes olvidarte de ella porque va a ser una quimera. Para siguientes fases es más factible, pero va a requerir que el rival se acerque o tú te acerques rápidamente a él.



GLOBAL OFFENSIVE: si llevas muchos henchmen esta carta pasaría a imprescindible ya que todos son veteranos. Si juegas con listas de pocas minis ya no es tan fácil de puntuar. Depende de tu estilo de juego.



SUPPRESSING FIRE: si llevas banda de tiradores pásala a imprescindibles. En caso contrario a situacional. Básicamente dividir los disparos de un arma y dañar a 2 minis. Si lo haces cambias dichos daños por el efecto que te indica la carta y puntúas. Lo negativo que no los vas a matar... pero aquí hemos venido a puntuar.





SITUACIONALES:

ENHANCED SOLDIERS: eliges un modelo y cada vez que se esfuerza pones sobre esta carta un marcador (2 si ha recibido una dosis). Cuando llegues a 4 puntuas. Me parece imprescindible si llevas modelos con dosis (¿alguien ha dicho Bane?), sino es difícil de puntuar porque si una mini se ha tenido que esforzar en 4 ocasiones generalmente ha pencado antes.









PERSONAJES MÁS INTERESANTES

Vamos allá con los personajes. Lo primero que hay que tener en cuenta es que es una banda en que los personajes no son en general baratos. Los henchmen suelen rondar fácilmente los 30 puntos o más (aunque algunos de Milita son baratitos como el médico con lo que, aunque solo sea para inspirarlos y que pongan sospechas, te va convenir llevar a algunos de los "low cost"). Dicho esto empezamos.

Como líder de esta banda a todos nos viene a la mente Bane, sin embargo casi todas las versiones de este modelo son muy costosas de reputación. Por otro lado es un tío muy pegón pero en general no excesivamente rápido y carece de algunas habilidades que tienen algunos personajes caros que les permiten esforzarse para manipular. Con todo esto en mente, si tuviera que quedarme con algún Bane me quedaría con los siguientes: Bane (Titan) y Bane (Unleashed). Ambos son desensitized, tough guy, cuentan con Like Flies to Me (algo superutil para que su defensa no sea un misero 2 ya que pasa a ser igual a la fuerza que tenga el atacante... incluso en armas a distancia ya que el trait no especifica nada) y tienen 14 de endurance.

Bane Titan es algo más barato 140 puntos, no hace sangres, pero va equipado con 4 dosis de Titan, así que se vuelve más movil e iguala de esto modo el ataque 6 del otro. Por contra Bane Unleashed son 161 puntazos, es menos móvil, pero va equipado con dosis de Venom y puede hacer que sus ataques causen sangre en vez de contus. Peronsalmente creo que me quedo con el más barato para así poder meter más carnaza a la banda, pero ambas opciones me parecen válidas.

Consuélate en que "solo" te a a noquear.
Porque este te va a romper directamente.




No obstante existen 2 personajes más que pueden cubrir el puesto de líder incluso mejor que el propio Bane. A mi personalmente me gusta mucho Arkham Knight en su versión sniper porque es un líder bastante económico (105 de reputación) que te permite meter más minis en la banda. Si te vas a enfocar a una banda con disparo es tu líder ideal ya que su arma puede potencialmente hacer 12 sangres por turno con scope (es decir ignora la cobertura y la oscuridad) y ahora la regla Aim de su arma no es una tara, sino una mejora. Sino mueves tienes un +1 a los dados de ataque, pero aun así puedes disparar y mover aunque pierdas dicho bonus. A parte es Undercover con lo que puede empezar más adelantado, el Kevlar Vest le prolonga la vida, y es muy movil (movimiento 13). A parte puede hacer sus trucos con las granadas de humo. Un personaje muy recomendable.

Las distancias cortas no son su fuerte.


El otro líder es Deathstroke que viene a ser más o menos igual de caro que la mayor parte de las versiones de Bane (150 puntacos) pero me parece más versatil. Mueve 11 pulgadas de base con acróbata, puedes personalizar las armas que va a llevar (puede llevar tanto a distancia como cuerpo a cuerpo) y tiene bonus con ellas. A parte lleva su Kevlar incorporado. Una bonita picadora de carne. Vamos que lo que menos me gusta de él es la peana.

Este no hace nada mal, es un profesional.


La banda cuenta con 2 opciones de sidekick: Bird y Batman versión Thomas Wayne. Bajo mi punto de vista Bird no renta lo que cuesta y a Thomas Wayne solo me plantearía incluirle como jefe en caso de optar por él en vez de los líderes que comenté antes (es un Batman con una espada en definitiva).

Y nos plantamos de este modo en los masillas y en cuales me parecen a mi los mejores para jugar.

En primer lugar Infiltrate OP, cuesta 46 puntos pero los renta indudablemente con su hidden, su radio y su Hacking. La he jugado un par de veces y siempre lo hace bien. a parte tiene defensa de 5 que la hace dura de pelar. Imprescindible.

Imprescindible para los Soldiers.


Sharp Shooter es para mi una miniatura muy buena con el cambio que se hizo a Aim. Tiene un rifle francotirador con reload con lo que solo va a disparar 2 veces. Pero cuando lo hace tiene alcance infinito, scope y 8 sangres potenciales. Además son 33 de reputación y 300$ de pasta, bastante asequible. Además es undercover con lo que puedes adelantarlo un poco para luego llegar más fácil donde quieres. Yo lo meto casi siempre.

Ya puedes esconderte bien...


Si buscamos potencia de fuego bruta encontramos a Barsad que va con un rifle de asalto que hace potencialmente 12 sangres y con precise aim (+2 a los dados de ataque sino mueve), con lo que pueden temblar líderes y agentes libres. A parte le compras como equipo unas gafas de visión nocturna y tenemos la fiesta asegurada. Eso sí, como todo rifle de asalto cuesta 600$ más lo que te gastes en las gafas.

Mercenary 2 va armado con una pistola, y si lo incluyo entre las miniaturas útiles es por su habilidad Tough Guy, que te va a contar como 2 modelos a la hora de cumplir objetivos.

Por si alguien no lo conoce Barsad es el del rifle, una vez que te dispara no se te olvida. 
El mercenario 2 es el del fondo con la pistola.


Pero Cuchillo (mini añeja y feota) también tiene dicha habilidad y es más económico (24 de reputación), si bien no lleva pistola.

Sí, son todos bastante feotes, aunque tienen sus años nunca fueron de los mejores moldeados de Knight Models. ¿Adivináis quien es Cuchillo?


Y finalmente Stealth OP es también Tough Guy, va con una katana y es undercover... eso sí, es el más caro de los 3. Además sino llevas a un Bane determinado, al ser elite, tendrás que escoger entre él y Sharp Shooter (yo aquí lo tengo claro, el francotirador de cabeza).

Puede tener cabida en algunas listas, además lleva una Katana.


Finalmente recomendar al Militia Lieutenant ya que va equipado con una radio que nunca está de más y una porra electríca.

La parte de Milicia de Soldiers también aporta algunas cosas interesantes como este Lieutenant con radio.


Y recordar que los henchmen de esta banda suelen ser carillos, así que ni de coña vais a poder llevar todo lo que he dicho arriba, tendreis que ver lo que se ajusta más a vuestros gusto. E insito en que el médico o alguno henchmen similar te pueden venir bien para cuadrar listas al ser un poco más económicos.


VALORACIÓN GLOBAL

En global Soldiers me parece una banda bastante fácil de jugar, pero no por ello de las que más van a puntuar ya que la mayor parte de sus objetivos requerirán interacción. Dentro del meta me parece de las de en medio, lo cual está muy bien.

A parte es muy versátil ya que son buenos pegando tiros pero también tienen personajes pegones (sobre todo los líderes). Por contra tiene a ser una banda menor numerosa que otras porque sus personajes son de media más caros, aun así si optas por Arkham Knight como líder puedes llegar a hacer bandas de unos 8 ó 9 muñecos.

Creo que es una buena banda para iniciarse en el juego, si bien es posible (y lo siguiente es algo completamente subjetivo) que le falte el carisma de otras bandas. De hecho al final es una mezcla de Bane y Militia, principalmente porque la segunda posiblemente no existiría sino hubiera habido un videojuego en su momento.



Espero que os haya gustado el análisis. El próximo mes os voy a dejar "helados" con el siguiente análisis.


Hasta otro día.

Haldrich