lunes, 29 de abril de 2019

Evento temático: Batman Miniature Game

Anduvo durante toda la noche por las calles desiertas, sintiendo el frío tacto del metal entre sus dedos. Sus ojos, desorbitados e inyectados en sangre, su mandíbula apretada en un rictus demente. Le sorprendió el amanecer sentado bajo el puente Westward, frente al río, en un banco metálico algo oxidado. En su rostro, dibujada una sonrisa de alivio. Para entonces, sus manos ya estaban vacías: del artilugio metálico con el que se le había visto errar en la oscuridad no quedaba ni rastro.

Unos chavales encontraron divertido su estado semicatatónico, y estuvieron tirándole comida y haciéndole fotos durante un rato. Se arrepentirían de esto cuando, más tarde, un grupo de matones fueran a buscarles al parque donde fumaban cigarrillos a escondidas, situado en la otra punta de Gotham.

-Y-ya os lo hemos dicho, no nos dijo nada. So-so-solo balbuceaba.

-El que balbucea eres tú, chaval. Y yo empiezo a cansarme.

-¡Tiene razón, no dijo nada! ¡Por favor, no nos hagáis daño!

-Veremos. Por ahora, vais a acompañarnos. Si no dijo nada, al menos podréis darnos su descripción.

-P-pero...

-¡No les acojones más, Grumble! Que se van a mear encima. Mira, chavales, no os preocupéis. Venid con nosotros y contadle todo lo que nos habéis dicho al nuestro jefe. Y sin rechistar. Al Señor Cobblepot no le gusta que le hagan esperar...






Hola a todos,

Desde el Eldivande las maravillas os invitamos a participar en nuestro primer Evento Temático de Batman Miniature Game.

Escenarios customizados, no necesariamente simétricos. Las partidas seguirán una trama y ambientación preparadas especialmente para el evento.

Se celebrará el próximo sábado 8 de junio en Quimera Miniaturas (Madrid). El precio de la inscripción es de 10 euros a abonar el mismo día.

Número de jugadores mínimo para que se realice el evento de 6, hasta un máximo de 12.

Planning:
* Recibimiento: 10:30 - 11:00
* 1ª partida: 11:00 - 13:00
* 2ª partida: 13:00 - 15:00
* 3ª partida: 17:00 - 19:00
* Conclusión y premios: 19:00 - 19:30

Previamente hay que apuntarse y mandar la lista a guilleremirez@gmail.com antes del día 5 de junio.

El formato del evento es ETERNAL a 350 puntos de reputación y 1500 dolares

Se pueden mandar 1 ó 2 listas y, en cada partida, antes de ver la lista del rival (solo se podrá saber la afiliación de la banda que llevará el oponente) se podrá optar por una o por otra. No obstante ambas listas tienen que ser idéntidas en un 70% de la misma (245 puntos/1050 dolares) y con el mismo líder.

Adicionalmente se debe contar con una reserva de 35 puntos y 150 dolares que será usada exclusivamente en algunos escenarios y que no sustituye las listas anteriores. Dicha reserva deberá consistir de un único módelo pudiéndose reducir los puntos de reputación para obtener 10$ por cada punto reducido, y viceversa (pudiendo, por ejemplo, llevar una miniatura de 50 rep. y 0$, o una de 20 rep. y 300$). Igualmente puede usarse la reputación para mejorar el perfil de la miniatura a razón de 5 puntos de reputación para subir en un punto cualquier atributo excepto willpower y endurance que costarían 10 puntos cada uno. No puede subirse el mismo atributo más de 1 vez. El modelo puede tener cualquier categoría. Esta reserva se aplicará en algunos de los escenarios. En cada escenario se especifica como se utiliza.

Para cualquier duda no dudeis en escribir a guilleremirez@gmail.com o en los comentarios del post, intentaremos aclararlas todas.

¡Hasta otro día!
Haldrich

lunes, 22 de abril de 2019

Informe de batalla Batman Miniature Game: Joker vs Riddler

Hola a todos, 

Hoy os traigo el informe de la última partida de liga que jugué. Decir que a mitad de partida dejé de tener fotos...

En esta ocasión las bandas fuero las siguientes:

HALDRICH: JOKER
- Joker (Red Hood Versión)
- Mr. Hammer
- Borgon the Cursed con Grapple-Gun
- Master of ceremonies
- Prisoner02 con Gas Mask
- Tweedledee
- Tweedledum con cargador extra

MOROCO: RIDDLER
- Riddler (modern age) con Level Up
- Quelle
- Echo con Another One
- Query con Another One
- Quiz 1
- Quiz 2
- Quiz 3
- Quiz 4
- Quiz 5

DESPLIEGUE:
El escenario a jugar fue CARRERA POR LA GLORIA.
Ambos escogimos la estrategia avance rápido con lo que ningun la pudimos aplicar. Los 2 desplegamos las miniaturas bastante en grupo, excepto Quelle que al ser Undercover quedo más avanzada, y Echo con la que usó la estrategia patrulla con lo que empezó también más avanzada.
Como objetivos yo usé Munición y Suministros Médicos (que con la estrategia cambio de planes dejé casi pegados) y tecnología de WayneTech.
Morocco uso suministros médicos y 6 marcadores de enigma que desplegó todo lo más cerca que pudo de él.

Despliegue inicial.




TURNO 1:
Joker empezó, activándose el primero, inpirando y moviendo detrás de un edificio cercano y usando su dentadura explosiva que hirió a 4 de los henchmen de Riddler. En este turno ambos jugadores nos limitamos en ir avanzando nuestras bandas, Joker hacia la zona central y Riddler hacía su zona lateral a excepción de Quelle que avanzó hasta poerse en contacto con un marcador de Enigma (no pudo resolver por falta de MC), y Echo que con un inspirar de Riddler tuvo los MC necesarios para llegar hasta un marcador de enigma y manipularlo teniendo un +2 a la resolución del mismo y consiguiendo 4 PV. 
Tweedledee entró en una alcantarilla y se puso en contacto con los suministros médicos.
PUNTOS DE VICTORIA: JOKER 3 - RIDDLER 4

Final del primer turno, ambas bandas avanzan a por diferentes objetivos...

TURNO 2:
Otra vez empezó activando la banda de Joker, Tweedledee disparó a Quelle 2 tiros pero solo uno consiguió impactar y dañar y se colocó para controlar la munición y los suministros médicos; Joker volvió a usar otra dentadura explosiva que acertó a otros 4 henchman y uno de ellos quedando KO y avanzó, el resto de la banda solo movió excepto Tweedledum que movió y disparo para intentar liquidar a un henchman y sacó un misero 1 para impactar...
La banda de Riddler en este turno se destacó. Con Query, Echo y Quiz 5 usó Another One, añadiendo a ellos los marcadores de enigma existentes desde el despliegue. En total resolvió 5 (3 otorgándole 4 PV cada uno y 2 otros 2 PV cada uno). Quelle a parte disparó a Tweedledee consiguiendo hacer 2 de sangre. Finalmente Quiz 1 salió por una alcantarilla y el maestro de ceremonias salió por la misma en íntimo contacto.
PUNTOS DE VICTORIA: JOKER 7 - RIDDLER 16

La banda de Riddler se escora todo lo que puede...

Otra perspectiva... y hasta aquí las fotos. Lo siento.

TURNO 3:
Empezó activando Riddler. Quiz 1 movió y disparó a maestro de ceremonias, 3 disparos que impactan los 3 y hieren los 3 haciendo 2 sangres y 4 contusiones y dejándole KO... la verdad es que no esperaba que cayese de una sola ronda... Quelle también disparó a Tweedledee impactando ambos e hiriendo ambos (los pings no estuvieron de cara para el Joker) y causando la primera baja. A parte la banda siguió usando Another One resolviendo 4 enigmas obteniendo 12 PV en total por ellos.
El Joker usó su última dentadura hiriendo a Quiz 4 y 5. Mr Hammer liquidó a Quelle y controló la munición y suministros médicos. Borgon liquidó a Quiz 4. Y el preso llegó hasta la tecnología WayneTech que ya no abandonaría en toda la partida.
Query movió y disparó al Joker sin éxito y Tweedledum en respuesta le metió 3 tiros con ping de los cuales solo entró 1 haciendo 3 sangres.
PUNTOS DE VICTORIA: JOKER 14 - RIDDLER 15
TURNO 4:
Inicio para el Joker nuevamente. Tweedledum gastó su último cargador para intentar liquidar a Query, 3 disparo que impactan y 2 evitados con ping y otro con acróbata... El maestró de ceremonias no salío del KO al finalizar el turno anterior y Quiz 1 se lo cargo del todo. Echo subió a un edificio para quedar lejos de Mr Hammer. Borgon sin embargo con su Batgarra llega hasta Echo y consigué dañar con uno de sus 3 ataques haciendo 2 sangres. 
Riddler usa confusión en Joker y Joker remata al secuaz que estaba KO desde el turno 2.
Mr Hammer ataca a Quiz 5 con 3 ataques y no consigue acabar con el pero si dejarle KO.
PUNTOS DE VICTORIA: JOKER 4 - RIDDLER 1
TURNO 5:
Inicio para Riddler que puso pies en polvorosa con Echo que a parte usó another one y resolvió obteniendo 4 PV al igual que Query que aprovecho para alejarse del Joker. Riddler usó otra vez confusión sobre el Joker impidiendo nuevamente usar One Shot Gun, y salío por una alcantarilla lejana que tenía al lado un enigma y sus suminitros médicos para el próximo turno. Quiz 5 salió del KO el turno anterior y Mr Hammer volió a atacar... siendo incapaz de acabar con él y dejándole solo KO. Para colmo otro henchmen de Riddler le disputó tanto la munición como los suministros médicos. Tweedledum salió por otra alcantarilla pero en vez de salir por la misma de Riddler (que es lo que debería haber hecho), salió por la que quedaba junto a los suministros médicos que no cayó en que eran disputados por el hencham de enigma.
PUNTOS DE VICTORIA: JOKER 2 - RIDDLER 8
TURNO 6:
Inicio para Riddler que había sacado nuevamente a Quiz5 (hencham de solo 4 de endurance) del KO. Usó another one pero no le dió puntos de victorias. Echo sí tuvo más fortuna consiguiendo 2 PV y alejándose del fregado. Riddler 4PV al resolver su enigma y se quedó controlando los suministros médicos.
Mr. Hammer finiquitó al rival que le disputaba los objetivos y Joker usó One Shot Gun sobre Query antes de que esta pudiese usar Another One liquidándola.
PUNTOS DE VICTORIA: JOKER 12 - RIDDLER9

RESULTADO FINAL:
PUNTOS DE VICTORIA: JOKER 42 - RIDDLER 53.  VICTORIA PARCIAL PARA RIDDLER

CONCLUSIONES:
Primera derrota en esta liga... pero no será la última. La clave de esta partida fue que en el primer turno consiguió 4 PV, lo malo que no creo que tuviese forma material de poder evitarlo, al final se decidión gran parte en ese dado, si hubiese sacado de un 1 a un 3 en la tirada en el segundo turno no hubiese hecho 16 puntos y la cosa creo que podría haber sido diferente. Pero vamos son elucubraciones.
Riddler es una banda muy dura si hace 4 PV de victoria en el primer turno y hay escenarios en los que es más factible que esto suceda ya que depende mucho de donde se desplieguen los objetivos. Este escenario en concreto no es de los más favorables pero tampo de los peores. Aun así la banda de Riddler que mezcla con Bots y que usé yo en la ronda anterior de la liga me parece más dura aun ya que no dependes del escenario para conseguir los 4 PV en el primer turno, pero eso supongo que irá en cuestión de gustos.
Creo que mi partida no fue mala, tuve algunos errores menores como el sacar algún henchman de alcantarilla y algunos movimientos, y puntualmente algunas tiradas no me acompañaron como la baja del maestro de ceremonias y Tweedledee, o que Echo no cayese antes... pero es parte del juego y en otras partidas ha sido al revés.
Por otro lado Moroco hizo una buena partida y supo sacar provecho de su banda. Victoria merecida para él.

¡Hasta otro dia!
Haldrich

jueves, 18 de abril de 2019

Novedades de abril de Batman Miniature Game

Hola a todos.

He decidido que mensualmente voy a ir informando resumidamente y con mi opinión personal, sobre las nuevas miniaturas que vayan saliendo para el juego de Batman Miniature Game y DC Miniature Game, ambos de Knight Models. Todo esto viene a que es una sección que siempre me ha gustado mucho de otros 2 blogs: la bibliotecadealfred y elsobacodebatman, pero que actualmente ya no están haciendo, pero eso y para llenar ese hueco he decidido retomarla. No hablaré sobre el juego de Harry Potter de la misma empresa porque yo actualmente no lo juego personalmente y no podría valorarlas adecuadamente más allá de si me gusta o no la miniatura.

Pasando a las novedades de abril, este es un mes que viene muy cargado. En primer lugar y lo más llamativo la nueva caja de iniciación al juego con 2 bandas (Brave and The Bold y Liga de Asesinos/Bane) y todo lo importante para jugar como algo de escenografía en cartón, dados, contadores, plantillas y por supuesto miniaturas. El precio de la caja es de 130€ que para todo lo que viene lo veo un precio razonable y para alguien nuevo (y no tan nuevo) la veo como una compra muy recomendable.

Caja de iniciación muy completa y con precio a mi parecer bastante ajustado.

Pasando a ver cada miniatura por separado

Empezamos con el hombre murciélago. La miniatura me encanta... excepto los murciélagos de la base, no creo que tengan mucho sentido y a parte con la resina tan frágil es posible que se rompan al mínimo roce. En cuanto a perfil similar al Batman previo en metal de las películas. ataque 4 y defensa 5 con combo en ataque desarmado y la habilidad de Arrest. Gana también Master of Stealth.

 

Batman tiene la opción de ir en Batpod por 35 de reputación y 100$. Dicho vehículo cuenta con 2 tipos de armas de fuego pero que solo efectúan contusiones. A parte de las habilidades disruptor y ECM. La miniatura no me convence demasiado, la capa me parece que tiene un movimiento bastante antinatural y plano y la pose estática en este caso no me emociona.


La miniatura de Catwoman es de las que más me gusta de la caja junto con la de Bane. Además es diferente a las existentes previamente para este personaje y capta bien la esencia de la película.  Cuenta con Sneak Attack, undercover y va armada con una pistola automática y unos tacones. A diferencia de otras Catwomans esta tiene fuerza 4.

 

Tiene la opción de ir montada en Batpod por 35 de reputación y 500€ ganando potencia de fuego (a diferencia del Batpod de Batman, éste sí hace sangre, eso sí pierde disruptor y ECM). La mini igualmente muy molona con esa pose chulesca.

 

Los 3 policias que acompañan me parecen miniaturas muy correctas, mejor que los policias que salieron hace 5 años pero tampoco son espectaculares (aunque tampoco invitan mucho a ello). En cuanto a perfil destacar al Policia que va armado con Spray de Pimienta. Cuesta solo 15 puntos y 0$ con la opción de cegar a una miniatura. Creo que sin lugar a dudas va a desplazar a los añejos "Wislow" y mujer policia con la tonfa.

 
 



Llegando a la miniaturas de la Liga/Bane empezamos con el lider de la misma. Junto con Catwoman mis miniaturas preferidas de la caja. Esta vez las manos parecen más naturales que la versión antigua en metal y la pose con el abrigo me encanta. Tiene ataque 5 con combo desarmado y close combat master y defensa 4. Endurance 8, yo personalmente le hubiese subido un puntito más. Su coste 97 puntos.

 

Talia es sidekick de la Liga y la miniatura me ha parecido de las más sosas de la caja. Pie sobre una piedra y pose hierática, no me ha convencido mucho, nada que ver con la Talia de la Batobox. Tiene el rasgo Millonaire, Sneak Attack y Charm por 57 puntos.


Las miniaturas de los 3 mercenarios me gustan más que las de los policías, si bien es verdad que dan más juego a lucirse aunque están lejos de las mejores de Knight Models. Los 3 son veteranos con chaleco antibalas con reputación entre 30 y 38 y destaco el que va armado con el rifle de asalto que cuenta con Precise Aim con lo que hace mucho más factible disparar a líderes, free agent y sidekick con éxito.



Y dejo para el final la inclusión del Tumbler. Se  trata de una miniatura grande con peana de 120 x 94 y tiene muy buena pinta. Obviamente el pintado será lo que le hará destacar pero es completamente fiel al que vimos en la gran pantalla.
Puede llevarlo tanto cualquier miniatura con el rasgo mercenario, como Batman Dark Knight Rises con algunas diferencias. El de los mercenarios hace daño de sangre y el de Batman no. El de los mercenarios cuesta 90 de reputación y  800$ y el de Batman 80 y 500. La endurance del de los mercenarios es de 7 y el de Batman de 5, pero este último al ser destruido puede ser sustituido automáticamente por el Batpod. A parte el de Batman una vez por partida puede usar el Booster Jump que es una especie de salto y llevar a un pasajero. Finalmente decir que ambos tienen Heavy Armour... pero el de los mercenarios puede combarse con el Bulleproof Vest del propio mercenario, se trata de algo que no tiene mucho sentido pero a día de hoy por reglas es como es, lo razonable sería que en las próximas FAQs lo corrijan y no pueda usarse el Bulleproof Vest cuando vas el el Tumbler.


Señalar que puede adquirirse un Tumbler adicional y una Batpod adicional por separado (aunque sin los pilotos de la misma incluidos).

Adicionalmente vienen 2 miniaturas exclusivas, una de ellas es Alfred, el fiel mayordomo de Bruce Wayne, personalmente la miniatura no me parece del todo conseguida y un poco floja, no es que el Alfred de metal antiguo me llamase tampoco mucho la atención, pero para mi siguen sin dar con la tecla para este personaje. En cuanto a perfil parecido al previo y su mayor aporte es de dar dolares extras para la banda de los "buenos".

Image may contain: 1 person, standing

La otra miniatura es un Bane alternativo, con la misma pose que el que viene en la caja básica pero sin chaqueta. Personalmente me gusta más el de la chaqueta pero este tampoco esta mal.


Como tirón de orejas a Knight Models, decir que la de Bane alternativa solo puede adquirirse efectuando la compra en la página web... como muchos otros pensamos es una medida contra la venta en tiendas físicas con la que no estoy de acuerdo. Aun así obviamente cogeré la caja en su web porque quiero también la miniatura.

Las novedades no acaban aquí ya que hay un nuevo starter con el Joker de Nolan. La mini me parece mim buena pero con la pose muy muy similar a la previa de metal, yo hubiese sido más arriesgado en ese aspecto. En cuanto a reglas destaca la nueva habilidad "They are cheap" que permite en una ronda del juego que todas tus miniaturas disparen sin gastar municion. También tiene el "Henchman Bomb" que una vez por partida permite explotar unos de tus masillas y colocar una plantilla con daño de 3 sangres alrededor del mismo. A parte su reputación es de 82, sensiblemente más baja que muchos de los otros Jokers, con lo que probablemente se empiece a ver bastante.

 

El resto de payasos de la banda me parecen muy correctos y fieles a la película también, van armados con distintas armas de fuego y uno con una batgarra que a parte de para desplazarse puede usar como arma. Todos son expendables y el Joker´s Bus Driver tiene la habilidad destacada de Timely Arrival.



La última novedad del mes  es Harvey Dent en su versión de Dos Caras y su versión fiscal del distrito. Ambas miniaturas me gustan aunque más la versión del caballero blanco. Cómo Dos Caras prefiero el del starter.

En cuanto a reglas llama la atención que Dos Caras pierde la afiliación de Crimen Organizado y pasa a ser free agent del Joker. Yo, personalmente, hubiese puesto afiliación doble. Se trata de un free agent barato de 58  puntos de reputación y 250 $ (tiene una pistola normal). Cuenta con la habilidad de Hidden y Judgment, a parte de biporal y desensitized (al tener un willpower de base de 6 y bipolar han preferido que no pudiese perder más contadores de acción por daño).

 

La versión del caballero blanco ocupa rango de henchman con lo que será más fácil encontrarle hueco sin sacrificar ningún free agent. Cuesta 50 puntos, no es nada ofensivo pero tiene willpower 6, endurance 7 y permite añadir 300$ a la banda y 1 farola y 1 alcantarilla.



Y esas han sido las novedades de abril. Espero que os hayan gustado. Por mi parte caerán todas excepto el segundo batmovil y el segundo batpod que reutilizaré los antiguos.

¡Hasta otro día!
Haldrich

domingo, 14 de abril de 2019

Torneo Marvel/DC Miniature Game (segunda edición)



Hola a todos,

Tras el buen ambiente del primer torneillo volvemos a la carga y el próximo domingo 12 de mayo vamos a organizar otro torneo del juego de Marvel/DC Miniature Game.

Se dividirá el evento en 2 partidas de mañana y 1 de tarde. El lugar de juego será en la ASOCIACION CABALLEROS TEMPLADOS de Coslada (dirección Av. Príncipes de España s/n centro cultural Margarita Nelken, Coslada). Agradecer a Borja y a la asociación en general el poder celebrar el evento en esta asociación que tiene unas mesas temáticas muy buenas. Las partidas comenzarán a las 10:30 pero se ruega estar al menos cuarto de hora antes.

La inscripción será de 5€ y se repartirá íntegramente en premios (seguramente vales de tienda) que se sortearán al finalizar el evento (no obstante cuanto mejor clasificado se quede más posibilidades tendrás de ser agraciado). La inscripción deberá abonarse a más tardar el 9 de mayo, se acepta PayPal como forma de pago, para aquellos interesados escribir en el formulario de contacto y os proporcionaré la dirección de PayPal para el pago.

Para que se celebre el evento será necesario un número mínimo de 6 participantes, en caso contrario se anulará el mismo y se procederá al reembolso del dinero de los que se hayan inscrito.

Las reglas que aplicaremos son las de la última versión de Marvel/DC pero con algunas modificaciones que se hicieron para la campaña de Madrid:

1- El agarrar y tirar a un personaje solo puede efectuarse una vez por partida, sin embargo el agarrar y lanzar escenografía puede efectuarse todas las veces que se desee.

2- Para que un personaje sea derribado por el impacto de un objeto o personaje, este tiene que ser al menos del mismo tamaño que el objetivo.

3- Solo hay que superar el chequeo de noqueado una vez por partida en la zona pálida.

4- Para dejarse caer desde una altura no es necesario empezar desde esa posición. En un mismo turno puedes llegar, dejarte caer y continuar posteriormente con tu activación. 

5- El penalizador por estar derribado es -1 en vez de -3.



Si alguien necesita el manual en PDF que se ponga en contacto y se lo mandaremos.

Igualmente serán válidas todas las tarjetas de personaje publicadas por Knight Models y aquellas de Marvel fanmade que se han usado en la campaña. Igualmente si alguien las necesita que se ponga en contacto.

Se acepta un máximo de 1 proxy (no se consideran proxys personajes conversionados que representen fielmente al personaje al que quieren representar, ya sea mediante el uso de heroclix o miniaturas conversionadas).

Se jugara a 50 niveles con un máximo de 8 miniaturas por banda. La lista deberá enviarse como muy tarde el 9 de abril a la siguiente dirección de correo jalcantaragonzalez@gmail.com.
Se jugará con lista única sin posibilidad de refuerzos.



Los escenarios que se jugarán serán los siguientes pero con las siguientes modificaciones de los mismos:

Escenario 1: ZONAS DE PODER (10:30 - 12:30)
1 PV por cada personaje que sea baja de nivel menor a 10.
2 PV por cada personaje que sea baja de nivel 10 o mayor (sustituye a la condición de victoria del escenario de 1 PV por cada personaje de nivel 10 o mayor incapacitado).
Empate hasta 3 PV de diferencia, Victoria parcial de 4 a 9 PV de diferencia, Victoria total 10 o más PV de diferencia.

Escenario 2: ESCAPE (12:45 - 14:45)
1 PV por cada personaje que sea baja.
1 PV al jugador que coloque 2 módelos en la zona de despliegue enemiga. esta condición de victoria se comprueba al final de cada ronda.
Empate hasta 3 PV de diferencia, Victoria parcial de 4 a 9 PV de diferencia, Victoria total 10 o más PV de diferencia.

Escenario 3: EL GRAN COMBATE (16:30 - 18:30)
1 PV por cada personaje que sea baja.
Empate hasta 3 PV de diferencia, Victoria parcial de 4 a 9 PV de diferencia, Victoria total 10 o más PV de diferencia.



Se deben jugar un mínimo de 4 turnos o el resultado de la partida será considerado empate, excepto que el causante sea uno solo de los integrantes.

Los emparejamientos se efectuarán mediante formato suizo excepto en la primera ronda que serán mediante sorteo.

Para desempates se seguirán las reglas de torneo actualizadas del juego de DC que pueden encontrarse en su página web.

Ante cualquier dudas no dudeis en consultar.

Esperemos pasar un buen rato igual que en la anterior ocasión. Nos

Muchas gracias,
Haldrich


jueves, 11 de abril de 2019

Ant-Man y la Avispa: el regreso del hombre hormiga.

Hola a todos,

Siguiendo con las películas de superheróes recientemente he visto Ant-Man y la Avispa. La verdad es que cumple lo esperado siguiendo la tónica de la primera y, si esa te gusto, esta seguramente lo hará.

Caratula y caja de la edición Bluray

La verdad es que dentro de las películas del universo cinematográfico de Marvel las de Ant-Man probablemente sean de las que menos publicidad y apoyo por parte de Disney tienen, esto no signifca ni mucho menos que sean peores que otras, solo que mi sensación es que a este héroe le dan menos relevancia dentro de universo creado. 

La primera de Ant-Man supuso para muchos una grata sorpresa, tenía un aire bastante desenfadado pero sin embargo no estaba llena de gags absurdos y contínuos como Thor Ragnarok. Cierto que la película se podía ver completamente independiente sin tener en cuenta el resto del universo de Marvel y, esto no era nada malo.

Esta segunda pierde el factor sorpresa de la primera película pero mantiene todas sus señas de identidad, humor desenfadado, trama interesante pero en la que para variar el objetivo no es salvar el mundo entero, villano bastante bien tratado con unas motivaciones interesantes en sus acciones (no es malo por ser malo), y mención especial para algunos secundarios como "Morfeo" (para todos los que nos gustó la primera de Matrix siempre será Morfeo). Además tiene puntos interesantes como que los poderes del villano son distintos de los del héroe (no es una versión maligna del mismo). Cierto es que algunos giros del guión se ven venir a la legua y que nada más empezar la película te imaginas como va a finalizar, lo que te aporta la película es como se llega a dicho fin.

Desde el punto de vista de efectos especiales para variar en las producciones de Marvel-Disney, nada que objetar. Tal vez no alcance el nivel de Infinity War pero tampo lo precisa ni contaba con el mismo presupuesto para ello.

En conclusión, una película de superhéroes ligera pero recomendable, no se llega a tomar nunca lo suficientemente en serio ni lo pretende y cumple con lo que promete: un par de horas de entretenimiento desenfadado sin mayores complicaciones. 

Está claro que es una película que no pasará a la historia pero que dejará satisfechos a los fans de Marvel.

¡Hasta otro día!
Haldrich



viernes, 5 de abril de 2019

Batman Miniature Game: escenarios de las batboxes

Hola a todos,

Con la llegada de las batboxes al juego de Batman, a parte de nuevas miniaturas, objetivos exclusivos de cada banda y ajustes en el equipo, cada caja tiene un escenario exclusivo. 

La verdad que dichos escenarios no son nada del otro mundo y no los veréis seguramente en torneos u otras competiciones, pero algunos son curiosetes.

En este post voy a colgar todos los existentes hasta el momento excepto el de la caja de Escuadrón Suicida y Militia, ya que esas cajas no las tengo. Agradecería si alguien me los pudiera enviar.

Escenario Batbox de Bane

Escenario Batbox de League of Assassins

Escenario Batbox de Penguin

Escenario Batbox de Riddler

Escenario Batbox de Joker

Escenario Batbox de Court of Owls

Escenario de la caja Terror in Gotham



Espero que os haya sido útil.

Hasta otro día.
Haldrich