lunes, 29 de octubre de 2018

1º Torneo de BMG de El Divan de las Maravillas (listas, resultados e impresiones).

Hola a todos.

Como ya anunciamos el pasado domingo hicimos un torneíllo en mi casa. En este primer post os voy a contar que tal fue la experiencia, al menos por mi parte, que bandas llevó cada uno y los resultados finales. Haré posteriormente unos posts en los que explicaré la mecánica de los escenarios personalizados que montamos para la última partida de cada mesa.

Lo primero es que el torneo empezó una hora tarde porque hubo una maratón en Alcalá de Henares de modo que cortaron la ciudad en dos y fue literamente imposible que la gente que venía de fuera pudiese llegar hasta el lugar del evento. Eso hizo que empezamos con retraso y acabásemos algo más tarde.

En las 2 partidas de la mañana había 3 mesas, cada una con un escenario diferente: la mesa ambientada en el puerto tenía el escenario “el trofeo”, la mesa con la comisaria y la biblioteca el escenario “escaramuza”, y la mesa con el teatro el de “carrera por la gloria”. Obviamente si el torneo hubiese estado orientado a ser totalmente competitivo e igualitario todos tendrían que jugar los mismos escenarios en cada partida, pero a mí me gustó esta idea por dar variedad al juego y algo de sorpresa.

Las mesas contaban con bastante escenografía de TTCombat que he ido montando en los últimos meses. No me ha dado tiempo de que estuviesen pintadas, veremos para próximos eventos.

A continuación algunas imágenes de las mesas:

 

En cuanto a bandas paso a detallar que llevó cada participante:

Sergio R - Riddler:
-          Riddler (Modern Age)
-          Quelle.
-          The Batman Who Laughs.
-          Quiz 1: batgarra, cargador extra.
-          Quiz 2: equipo roto.
-          Quiz 3.
-          Prisoner 02.

Guillermo - Crimen Organizado:
-          Dos caras.
-          Profesor Zoom.
-          Tet: batgarra.
-          Vov.
-          Ded: brive.
-          Boris.
-          Nen.

Carlos - Joker:
-          Joker
-          Johnny Quick.
-          Borgon the Cursed: batgarra.
-          Blown 3:  cargador extra.
-          White Face.
-          Boufon.

Sergio F - Brave and the Bold:
-          John Constantine.
-          Robin (Damian Wayne).
-          Flash (Ezra Miller).
-          Foxtrot: batgarra, silbato, flashlight.
-          Arkham Guard 2.
-          Arkham Guard 3.

Pepe - Crimen organizado:
-          Lex Luthor con su traje de Guerra.
-          Lexcorp trooper 1: jump-pack.
-          Lexcorp trooper 2: jump-pack.
-          The Tailor.
-          High Security Henchman.
-          Foxtrot: batgarra.
-          GCPD detective.
-          Pavilion A subject.

Javier - Brave and the Bold:
-          Arrow Dark Knight Rises: guantes reforzados.
-          Flash (TV show).
-          Black Canary.
-          Spartan: silbato, entrenamiento intensive.
-          Gotham Policewoman.
-          Arkham Guard 2: cargador extra.

Como veis siendo solo 6 participantes 2 optaron por Brave and the Bold, aunque curiosamente ninguno escogió a Batman como líder. Otros 2 llevaron a Crimen Organizado, aunque también con pocas coincidencias entre sus listas. Y finalmente uno escogió a Joker y sus nuevos payasos, y otro se decantó por Enigma.

Respecto a las partidas, duraron una media de un par de horas. En casi todas dio tiempo a jugar al menos 4 turnos a pesar del retraso. El ambiente fue muy bueno y cordial.

A continuación os pongo una tabla con los resultados.:

1º Sergio R: puntos batmatch 13, puntos victoria 69.
2º Javier: PB 11, PV 58.
3º Carlos: PB 10, PV 65.
Pepe: PB 10, PV 44.
5º Sergio F: PB 8, PV 33.
6º Guillermo: PB 6, PV39.

Como vemos Sergio R, nuestro campeón nacional en las Freak Wars sigue en racha. En esta ocasión con la banda de Enigma que no es fácil de llevar y menos sin las nuevas miniaturas que han salido. Yo jugué la segunda partida con él y conseguí arañar un empate porque hicimos 4 turnos, si llegamos a los 6 no tengo duda de que hubiese ganado él (el Batman que ríe es muy duro de pelar, jugué mal a Arrow y con Flash hice un movimiento arriesgado que no me salió bien). Repito victoria merecídísima de Sergio nuevamente.

Mi impresión del torneo ha sido muy buena. Como organizador estoy feliz de que la gente saliese contenta. Todos los que pusieron inscripción se llevaron premio, al menos un starter o 2 blisters pequeños más tarjetas de personaje especiales.

Como crítica, creo que en los escenarios personalizados hay alguna cosa que podría pulir como las áreas de despliegue (ya os lo contaré otro día). Por otro lado como torneo casero e informal me ha parecido muy entretenido, pero tengo claro que si fuese torneo oficial necesitaría otro formato y, sobre todo, otro lugar ¡porque mi casa no da para muchas más personas!

¡Hasta otro día!

Haldrich

jueves, 25 de octubre de 2018

Primer torneo de Batman Miniature Game en El Diván de las Maravillas

Hola a todos.

El próximo domingo 28 vamos a organizar en mi casa un pequeño torneillo de Batman Miniature Game. Mi idea después de que lo juguemos hacer un resumen del mismo con las bandas que se llevaron, quien lo ha ganado, que escenarios hemos jugado y si puede ser algún report de al menos algunas partidas.

Al ser en mi casa y con espacio reducido el aforo ha sido bastante limitado: seremos 6 participantes. Que dentro de lo que cabe no está nada mal. Si todo sale bien me plantearé organizar un mayor el próximo año, pero para ello habría que cambiar de ubicación.

La idea es jugar por la mañana 2 partidas y por la tarde otra. No obstante he decido hacer algunas variaciones al ser un torneo más informal: por un lado por la mañana habrá montadas 3 mesas, cada una con un escenario diferente: saqueo, carrera por la gloria, y el trofeo. Todos jugaremos en 2 escenarios diferentes las 2 primeras partidas con lo que habrá un escenario donde cada uno no jugará. Esto lo he hecho así porque por la tarde he diseñado 3 escenarios exclusivos con sus propias reglas que espero gusten a los participantes. Obviamente publicaré por aquí dichos escenarios tras acabar el torneillo.

Han sido 2 meses de montar escenografía sin parar. Pintar se quedará para otra ocasión.



Eso sí, como todo torneo que se precie hay premios para repartir. En este caso a través de ebay nos hemos hecho con un kit de Batmatch (ha sido imposible conseguirlo de otro modo) y se repartirá entre los participantes. Sin embargo para que reine el buen ambiente, y se incite a los participantes a probar cosas, el ganador no elige directamente premio, sino que tendrá más papeletas que el segundo, este que el tercero, y así sucesivamente… de modo que al final el azar será quien escoja quien empieza eligiendo premio, aunque obviamente el primero tiene más papeletas.

Caja de premios a repartir. En ebay se encuentran muchas cosas.


La verdad es que estoy bastante ilusionado con este torneillo y esperemos que salga bien y todos pasemos un buen rato.

¡Hasta otro día!

Haldrich

domingo, 21 de octubre de 2018

La Compañia Negra: la dura vida del mercenario.


Hola a todos.

Hoy os traigo mi primera reseña de libros. En concreto de la última saga que me he leído, La Compañía Negra, de Glen Cook.

Se trata de una saga de 10 libros, actualmente descatalogados en España y publicados por la ya extinta La Factoría de Ideas. El formato de venta fue libros en tapa blanda de tamaño medio (algo más grande que el bolsillo clásico). Cada libro oscila entre las 250 y las 400 páginas aproximadamente, es decir, lejos de otros tochos del género como La Rueda del Tiempo o Canción de Hielo y Fuego.

Aquí teneis los 10 libros que componen la edición en castellano. Me temo que actualmente al estar descatalogados algunos pueden ser difíciles de encontrar.



El argumento se centra en contarnos la historia de una compañía de mercenarios a lo largo de un periodo de unos 40 años. Tiene la particularidad que la mayor parte de los libros están escritos de tal modo que parece que lo que estamos leyendo son los anales que escribe el propio analista de la compañía, contándote los sucesos siempre desde su punto de vista.

Aunque la saga completa es una historia continua, las historia se divide en una primera trilogía que cuentan las peripecias de estos desdichados mercenarios en las tierras del norte, un cuarto libro independiente que relata los sucesos de un grupo de personajes que abandonan la Compañía Negra, y los últimos 6 libros que tratan de la estancia en las tierras del sur del mundo y más allá (estos 6 libros los dividen también en 2 grupos pero para mí no tiene sentido dicha separación).
De lo que más me ha gustado en los libros es el ambiente que reina entre los integrantes de la Compañía con piques constantes entre ellos, comentarios sarcásticos y los motes de cada uno (a nadie se le llama por su nombre real).

Como he comentado, los libros están escritos (salvo excepciones) desde el punto de vista de una única persona, así que habrá momentos en los que habrá cosas que no se cuenten de primera mano y tengas que atar algunos cabos. Esto es algo similar a la saga de Malaz pero con muchísima menos complejidad, con lo que no sueles sentirte perdido.

En los libro hay también magia y criaturas fantásticas, pero el día a día de los soldados es, por lo general, bastante terrenal. Algo diferente a algunos referentes de la fantasía actual es que no siempre se recrean en la crudeza de los sucesos como Abercrombie o Martin, no es una pega ni un punto negativo, sino un enfoque distinto. Eso sí, al autor no le tiembla la mano a la hora de acabar con personajes, de hecho a pocos del primer libro los encontraremos en el último. Esto es algo que me gusta y me parece coherente, no era lógico (como solía ocurrir en la fantasía clásica) que un grupo de héroes se enfrentará a miles de enemigos y criaturas y todos saliesen de rositas.

No todo en el libro es maravilloso. Por un lado vas a notar que muchos personajes se quedan sin desarrollar completamente y que podrían haber dado más de sí. También tienes la sensación de que a la historia le faltan momentos álgidos y es que, aunque es siempre interesante, muchas veces parece que va a ocurrir algo grandioso en el siguiente capítulo y luego la resolución del conflicto que hace el autor te deja con sensación de que podría haber dado más juego. Igual que hay algunas incoherencias como que generalmente la magia de los enemigos siempre es mejor que la de los protagonistas, incluso cuando un enemigo se une a sus filas de repente tiene el síndrome del ser inútil cuyos poderes pasan a ser del montón. La narrativa es simplemente correcta, no puedo decir que la forma de escribir del autor sobresalga del resto, sigues leyendo porque la historia general es atrayente, no porque la forma de contarla no pudiese haber sido mejor.

Finalmente en cuanto a la traducción reseñar que hay algunas pegas, principalmente en los 2 últimos libros, en los que apodos traducidos en los libros previos mágicamente pasan a dejar de estarlo y algunas frases que no acaba de quedarte claro quien está hablando. Nada grave pero que creo que se debería de haber cuidado algo más.

En conclusión, libros recomendables para aficionados del género de la fantasía. No serían mi primera elección pero si ya has leído otras sagas y estás buscando algo ligeramente diferente merece la pena darles una oportunidad.

¡Hasta otro día!
Haldrich

jueves, 11 de octubre de 2018

Joker (the Killing Joke): el Joker en traje de baño.

Hola a todos.

Hoy os traigo recien desempaquetado la última miniatura de Joker (the Killing Joke) que aparece en bañador y es una miniatura promocional que solo se puede conseguir por compras superiores a 80€ en la web de Knight Models. Como he dicho en varias ocasiones no estoy a favor de las promociones que dejan de lado a las tiendas... pero la verdad no me apetecía dejar pasar la oportunidad de hacerme con ella así que pasé por el aro.

La miniatura mola bastante aunque habrá que tener cuidado en quirarle los caños de matriz.


Como podeis ver la miniatura es muy detallada y está muy chula, tiene bastantes trozos de matriz que veremos que tal se retiran, en especial las del brazo izquierdo.

Pero pasemos a lo que mucho más os va a interesar, los atributos de la tarjeta de personaje.

Aquí está la tarjeta. Vamos al análisis.


Respecto a atributos tenemos un Joker más o menos standar con 8 de Willpower, 4 de fuerza, 2 de movimiento, 4 de ataque y defensa, y 8 de endurance. Nada que se salga de la norma.

Viene armado con la Joker´s Gun, un arma de fuero de corto alcance con ROF 2 y 3 daños de sangre con las características de Devastating (2 dados de daño colateral) y CRT: parlyze (-2 de defensa y el modelo no puede hacer literamente nada hasta el final del turno). Y con la Camera, arma de corto alcance, accurate (-1 al valor de movimiento para esquivalor) y principalmente flash (la miniatura afecta no puede ver ni trazar línea de visión, no puede usar armas a distancia y sus tiradas de impacto y bloqueo tiene una penalización de -2 hasta el final de la ronda).

En cuanto a sus habilidades algunas son las típicas de Joker como Trickster (quitar una ficha del rival de la bolsa a la hora de ver quien lleva la iniciativa) o la de Kaos Agent (recolocar los contadores de acción al inicio de su activación).

Demotivate: cuesta 2 SC y eliges un modelo enemigo a 8 pulgadas o menos y en líne de visión, sino pasa una tirada de voluntad pierde 2 contadores de acción a tu elección.

Kill Them!: 1 SC, todos los secuaces aliados a 4 pulgadas ganan 1 contador de ataque adicional.

Psycho: no se le reduce el Willpower bajo ninguna circunstancia, aunque pierde contadores de acción por acumulación de daño como cualquier otra mini.

Scheming (1): puedes seleccionar 1 miniatura de tu banda para que asigne contacdores de acción después que las del enemigo.

Intimidate: cuesta 2 SC y eliges un modelo enemigo a 8 pulgadas o menos. Dicho modelo no puede usar SC y no puede repetir tiradas de Willpower.

To prove a point: los modelos enemigos a 6 pulgadas y en línea de visión sufren una penalización de +1 a sus chequeos de Willpower y no pueden repetirlos. A parte puede usar Intimidate (la habilidad anterior) de manera gratuita.

Parte de atrás de la ficha de personaje con la explicación de las habilidades. Una gran idea que ahorra tiempo a la hora de consultar el compendio.


¿Qué os parece este nuevo Joker?

¡Hasta otro día!
Haldrich

lunes, 8 de octubre de 2018

La Liga de la Justicia.

Hola a todos. 

Hoy voy a daros mi opinión sobre la última película del universo DC: La liga de la Justicia. 

Edición en Bluray de la película.


La verdad es que había leído muchas opiniones no muy favorables de la misma con lo que las expectativas no eran muy altas, tal vez por ello puedo decir que me ha sorprendido positivamente. No es ni de lejos de las mejores películas del género pero no está nada mal bajo mi punto de vista.

La película presenta la reunión del grupo de superheroes de DC y su lucha contra Steppenwolf, un enemigo capaz de destruir la tierra reuniendo 3 artefactos mágicos. El argumento es entretenido y sin muchas pretensiones y bastante menos oscuro que Batman Vs Superman, no me meto en si esto es mejor o peor, solo que es diferente. Aun así no llega a la "luminosidad" del universo cinematográfico Marvel, y creo que eso es bueno ya que cada uno debe tener su estilo.

Respecto a los integrantes del grupo ya conocemos a Wonder Woman, Superman y Batman (aunque este no ha tenido película de orígenes en este renacer del universo DC creo que es un personaje que no la necesita, todo el mundo conoce su historia). Los nuevos son Flash, Aquaman y Cyborg. Yo personalmente hubiese hecho antes una película de orígenes sobre Flash y Aquaman antes de haber estrenado La Liga de la Justicia (de Cyborg no porque en la propia película ya te los cuentan), pero creo que las prisas de Warner en rentabilizar la licencia han podido más.

En general hay buena química entre los personajes y los llegas a sentir como un equipo. Vale que hay cosas predecibles en el argumento como las típicas discusiones, pero al final todos unen fuerzas por el bien común.

El villano principal es bastante desconocido para el público general y no llega a sentirse en ningún momento como un malo memorable. No se si no hubiese sido posible encontrar uno mejor o es que el personaje no está del todo bien desarrollado.

Como viene siendo habitual en estas producciones de gran presupuesto los efectos especiales están a buen nivel, pero con algunos fallos como el "labio superior" raro de Superman, pero vamos que poco que objetar.

En conclusión, película recomendable para los fans de DC y los superheroes en general.

Y eso es todo por hoy.

¡Hasta otro día!
Haldrich

martes, 2 de octubre de 2018

Parasite Eve. El poder de las mitocondrias.


Hola a todos.

Hoy voy a hablaros de un juego bastante especial para mi, el primer Parasite Eve. Se trata de un juego de rol con ciertas dosis de survival horror que salió al mercado en 1998 para la PlayStation 1 por parte de SquareSoft.

Caratula y serigrafía de la edición americana. A parte de los 2 CDs del juego tenía un disco de demos.


El interior de la caja también estaba decorado. en aquella época era algo bastante inusual.


Las primeras imágenes que vi de él recuerdo que fueron en una Hobby Consolas y quedé francamente impresionado. En un principio la mayor parte de la gente daba por hecho que se lanzaría en Europa pero finalmente no fue así con lo que para jugar con él no quedaba más remedio que la importación o métodos menos honestos. Tenía tantas ganas de jugarlo que conseguí hacerlo con una copia en una consola modificada pero mi televisión al no ser compatible con NTSC lo tuve que jugar completamente en blanco y negro… y aun así me encanto. Años después volví a jugarlo ya en color y la cosa no pudo más que mejorar.



Nuestra protagonista y la antagonista... parece una lucha desigual.
Es un juego que gráficamente colocaría entra Final Fantasy VII y VIII. Aquí los personajes no son “deformed” como en el Final VII, sino que tienen un aspecto realista. También hay abundantes escenas CGI con una calidad sobresaliente para la época.

Sin embargo lo que hizo realmente especial al juego fue su argumento y su ambientación. La acción se situa en Nueva York y se desarrolla a lo largo de 7 días en los que veremos la evolución del enemigo principal, el cual adquiere sus poderes a través del ADN mutado de las mitocondrias al igual que nuestra protagonista. Como digo la historia me pareció muy buena y la ambientación grandiosa, desde un teatro a la comisaría de policía, pasando por un portaaviones o Central Park.



Parasite Eve tiene más en común con Final Fantasy que con los juegos de terror
Las escenas CGI estaban a un gran nivel. Superiores a Final Fantasy VII.


El sistema de combate me pareció muy original y es similar al que se usó luego en Vagrant Story. Tenemos un área de combate limitada pero solo podemos efectuar acciones cuando se rellena nuestra barra de tiempo, básicamente es un sistema por turnos modificado que le sienta muy bien al juego. Señalar que durante todo el juego solo vamos a manejar a nuestra protagonista, Aya Brea. Aquí no habrá grupos que gestionar, pero como juego de rol podremos ir modificando nuestro equipamiento, subiendo de nivel y adquiriendo nuevos poderes (“magías”).


Combate por turnos modificado ya que entre acciones podías mover al personaje. Este sistema fue adaptado posteriormente a Vagrant Story.



Puntualizar que el juego no es excesivamente largo para ser un juego de rol y con algo más de 20 horas es pasable, se puede hacer una segunda partida donde se desbloquea un rascacielos como escenario opcional. Sí que es verdad que a partir de cierto nivel del personaje necesitas una cantidad de experiencia absurdamente alta para conseguir evolucionarlo más.

El juego tuvo una buena recepción en los mercados donde se lanzó (japonés y americano), lo cual propició una continuación que si llegó a nuestras tierras. Aunque también fue muy alabada para mi es un producto menos redondo por varios motivos: el principal que la historia es bastante más floja (el primero queda muy bien cerrado y se nota que incialmente no estaba prevista continuación), el otro que cambia de genero pasando de un juego de rol con toques de survival horror a un survival horror más, con lo que para mí perdió parte de su esencia. En 2010 para PSP se editó un tercer juego más enfocado claramente a la acción, lo consideró un juego entretenido pero el argumento y la esencia poco tenía que ver con el original.

En conclusión, estamos para mí ante uno de los mejores juegos del catálogo de la primera PlayStation y tal vez de los menos conocido en estas tierras. Si podéis haceros con él y jugarlo en alguna plataforma no lo dudéis.

Lo mejor:
  • Magnifico argumento y la forma es que está contado.
  • Muy buena ambientación.
  • Sistema de combate por turnos modificados muy adictivo.


Lo peor:
  • Al no haber lanzamiento europeo hay que tirar de emuladores o dispositivos modificados para poder jugarlo en Europa.


¡Hasta otro día!
Haldrich