sábado, 31 de octubre de 2020

El impulso friki: compras de octubre.

 Hola a todos.


Pues vamos con las compras del mes. Para empezar decir que aunque he pagado ya por las novedades de Batman y DC de octubre aun no me las han enviado, con lo que entrarán en el balance del mes que viene.

Las que sí han caido han sido as novedades del Crisis Protocol, 3 cajas más con Kingpin, Daredevil, Bullseye, Taskmaster y Punisher.




De Aristeia acabo de recibir la skin de Moonchild y el Kit de Parvati.




También he cogido la última aventura del último ciclo de El Señor de los Anillos LCG. A parte de eso solo me falta alguna aventura y algún mazo de pesadilla en inglés que me gustaría conseguir pero que no son una prioridad.




En este mes también han caido un par de libros de R. A. Salvatore. Y es que recientemente me leí una colección de relatos de El Elfo Oscuro y me animé a completar la historia. Aun me faltan un par de libros y completo todo lo publicado en castellano, porque en inglés hay un par de trilogías más pero que no tiene pinta de que vayan a salir por aquí.




Como videojuegos he comprado el último Remothered a muy buen precio.

 


 

Y como series la segunda temporada de Titans en Bluray de importación.




Y esto es todo por hoy. El mes que viene a parte de lo que me llegue de Knight Models (espero por fin recibir los Yellow Lanters, lo de Big Bang y los free agents de octubre, y si hay suerte lo que saquen el mes que viene con los Green Lanters y aparentemente la banda de Dos Caras), y las nuevas minis de Marvel no tengo nada proyectado... pero es el Black Friday así que casi seguros películas al 50% caigan algunas.


Hasta otro día. 

Haldrich

viernes, 30 de octubre de 2020

Escenario Tropical para HPMAG: Batalla en el Puente

Esta vez, siguiendo con la serie de posts sobre escenarios, os traemos un nuevo escenario pensado para introducir conceptos de escenografía en el juego. No olvidéis que podéis encontrar este y muchos otros escenarios en el Drive no oficial de HPMAG España.


LA BATALLA EN EL PUENTE

(pincha en el título para acceder al documento)





Complejidad del Escenario: 3 / 5
Duración del Escenario: Media

Al ser un escenario tropical, no se busca la misma equidad y simplicidad de los escenarios orientados a torneo.

Idea original del escenario

Dos bandas rivales se enfrentan a los dos lados de un río de poco caudal. Cada una debe defender su terreno, pero también invadir el territorio de la banda rival. Para ello, pueden usar un puente que cruza el río y ofrece una vía rápida de acceso... Pero también un cuello de botella muy peligroso.

Comentarios

Este escenario fue diseñado con una clara intención en mente: dar uso a un elemento de escenografía (un puente de cartón) que tengo en casa. HPMAG no es un juego pensado para jugar con mucha escenografía o losetas, de base, pero siempre he pensado que se le podría sacar mucho jugo a ciertos escenarios que le dieran una vuelta a los tableros habituales, tanto a nivel de ambientación como a nivel táctico. Tras haberlo jugado, creo que en este caso estaba en lo cierto.

Cada banda tiene dos claros objetivos. El primero, cruzar el puente para invadir la zona rival. El segundo, cuidar de que el rival no invada la zona propia. Este es, pues, un escenario que te exige dividir tus fuerzas y considerar los riesgos de cada decisión que tomas. ¿Apretarás más durante los primeros turnos para dominar el puente y conseguir unos PV extra? ¿Jugarás a la defensiva, intentando evitar que el rival se cuele entre tus defensas en los últimos turnos? ¿Reservarás tus efectivos para un último sprint, o irás avanzando poco a poco, pero sin pausa?

El principal problema del puente es el más obvio: cruzar por él es más fácil, pero también más peligroso. Aplicando movimiento impedido en el río, es probable que cualquier miniatura que no sea Explorador o Vuele opte por cruzar por aquí. Sin embargo, el cruce ahí arriba es estrecho y expuesto, y los modelos rivales probablemente tengan ideas similares... Esta falta de maniobrabilidad puede ser mortal para algunas bandas que juegan a controlar el espacio, en especial para todas esas Bombardas y efectos de área.

Lo más complicado de diseñar este escenario fue trasladar conceptos sencillos de otros juegos de miniaturas a un juego "en 2D" como es HPMAG. Mi puente tiene dos niveles, y yo tenía claro que quería darle algún peso al nivel inferior (apenas 9 casillas), en parte para forzar a las bandas a preocuparse por el río y evitar que toda la acción se concentrara sobre el puente. Sin embargo, el concepto de dos niveles da mucho que pensar con las reglas actuales... ¿Qué distancia hay entre el nivel inferior y el superior? ¿Tienen cobertura los modelos que están sobre el puente, al estar protegidos por el parapeto? ¿Que pasa si un modelo quiere saltar al vacío o es empujado a él por algún efecto? ¿Hay LdV entre un modelo que esta bajo el puente y uno que está arriba? ¿Los efectos de área se aplican a todos los niveles? Etcétera...

Tristemente, traducir estas cosas "de sentido común" (el menos común de los sentidos) a las reglas acabó desembocando en unos parrafazos algo verbosos. Claro que un modelo que esté asomado al parapeto del puente puede ver a otro que está justo abajo. Es obvio que un Basilisco o un Aragog llegan a pegar a alguien que esté sobre el puente, para eso son Enormes... Pero un Colin con una Espada de Gryffindor no, mira, no le llegan los brazos a esa altura. Y obviamente Nagini puede pasar por debajo del puente, pero quizás Hagrid no entra. Entre dos colegas que se estuvieran echando una pachanga a buenas, estas cosas podrían decidirse sobre la marcha. Pero la idea era hacer un escenario medianamente competitivo, así que...

Os animo a que uséis este tipo de escenografía en vuestras partidas, o incluso a que os imprimáis losetas personalizadas que utilizar sobre los tableros oficiales. Podéis encontrar las reglas del puente y otras muchas losetas especiales de escenografía en este documento. Si os apetece jugar este escenario, os aconsejo adaptar el tamaño y reglas del puente a cualquier pieza de escenografía apropiada que tengáis en casa, y marcar las casillas con gomets o similares.

La partida: Mortífagos 12 - 5 Hogwarts

A pesar de la diferencia de puntos, he de decir que la partida estuvo relativamente ajustada. Hay un par de tiradas que hubieron podido marcar una diferencia significativa, aunque al final se acabó decantando a favor de mi hermano, Sergio, que obtuvo una victoria más que merecida. La verdad es que los dos llevábamos bandas muy temáticas y poco afiladas, él una más pensando en el escenario (con dos voladores y un combo muy bueno de Crucios con Alecto+Draco) y yo a los Hufflepuff al completo, para darles bufos con el guapete de Cedric.

Originalmente los mortífagos se extendieron más, al poder controlar el río gracias a sus voladores y exploradores, mientras que los Hufflepuff fueron más en piña por el puente (con un protego máxima masivo que apenas podía pagarse con el poco ingenio de la banda). Pronto empezaron las hostilidades, en concreto en el momento en el que el Mortífago en escoba decidió hacer uso de su Magi-me-more para dejar a los Hufflepuff tiritando con una Bombarda. Una poción explosiva dio buena cuenta de él, así como el Patronus de Susan lo hizo con el Dementor, pero la pareja de Draco y Alecto era un "glass cannon" bien apuntado, y pronto devolvieron el golpe barriendo del puente a los dos MVP de Hufflepuff, el prefecto y la profesora. A partir de ahí ya era cuestión de tiempo que las otras dos estudiantes de Hufflepuff les siguieran a la tumba, sin el bono a la defensa del Protego (al no poder pagar el mantenimiento Cedric). La casa de Slytherin se paseó a su antojo por el puente, invirtiendo los últimos turnos en controlar las zonas más importantes para puntuar. ¡Una victoria para las fuerzas del Señor Oscuro!

Para mí, lo mejor de la partida fue poder pensar, al acabarla, en otras muchas decisiones y tácticas que habría podido tomar en retrospectiva. A mi juicio, ese es un buen signo de que un escenario es interesante estratégicamente hablando: cuando te ofrece diversas opciones y modos de juego, igualmente válidos, pero sin resultar aburridos.


Fotos

Distribución inicial

¡Colapso en el puente!

Bombardas, Patronus, Pociones Explosivas... ¡Sin piedad!

Una serpiente bajo el puente...

Con Hanna petrificada y Justin valientemente escondido bajo el puente, Alecto, Draco y Nagini pueden pasearse a su antojo...

¡Foto finish!

jueves, 29 de octubre de 2020

The Last of Us Remasterizado: una obra maestra.

 Hola a todos.


Recientemente compré The Last of US Parte II, y como la primera parte la jugué hace unos 5 ó 6 años, decidí rejugarlo para tenerlo "fresquito" en mi mente ya que lo recordaba como un juegazo. Así que vamos con mi analísis y opinión.




Se trata de uno de los últimos exclusivos de peso que tuvo PS3 y que se adaptó a PS4 mejorando puliendo gráficos, pero sin novedades jugables. Eso sí, incluía en el disco el DLC "Left Behind", algo necesario en este tipo de ediciones remasterizadas.


Gráficamente fue un pepinazo en PS3, y en los primeros compases de PS4 era de lo mejor que había. Obviamente a día de hoy ha sido ampliamente superado, no obstante sigue rayando a un muy buen nivel y el nivel de detalle que se aprecia en ocasiones es soprendente incluso para los standars actuales. Sinceramente se nota que es un juego de Naughty Dog, ya que si has jugado a Uncharted te recuerda el estilo artístico del estudio.

 

El precio de The Last of Us Remasterizado "es el adecuado"
Gráficamente un juego muy limpio para ser la generación anterior.


Desde el punto de vista sonoro cuenta con un doblaje inglés impecable (no he probado el castellano), no obstante también viene doblado y traducidos todos los textos al idioma de Cervantes. La verdad es que Sony no suele defraudar en este aspecto.


Jugablemente es una delicia, yo lo definiría como una aventura de sigilo y acción. A diferencia de Uncharted aquí el ir a pecho descubierto tirando plomo acabará irremediablemente con nuestra muerte. No quiero decir que no haya momentos de acción y algunos tiroteos intensos, pero generalmente está enfocado a acabar en cada sección con la mayor parte de los enemigos de manera sigilosa antes de que te detecten y te toque repartir estopa. Los personajes la verdad es que responden de manera fluida a nuestras ordenes en todo momento.

 

The Last of Us Remastered - gameplay, PS4 PRO 4k nativo - YouTube
Añadir título

Se premia, y es necesaria, la exploración de los escenarios, ya que en ellos encontraremos la más que preciada munición (en ocasiones es bastante escasa) y diversos materiales que serán imprescindibles para fabricar botiquines, dagas, explosivos y otros utensilios que necesitaremos para sobrevivir. Igualmente encontraremos diversos coleccionables y notas de supervivientes, que obviamente no sn cruciales para el devenir del juego pero que sirven para dar ambientación y credibilidad al mundo de la aventura.


PLAYSTATION4 JUEGOS THE LAST OF US REMASTERIZADO 10,00 € Segunda Mano Gijón  E44357-0


Y finalmente vamos al argumento, que para mi tiene casi tanto peso como jugabilidad en este tipo de juegos. Nos encontramos en un mundo devastado por un virus que convierte a los humanos en una especie de "zombies", eso ha hecho que el entorno sea duro y hostil, no solo por las criaturas a las que nos enfrentamos sino también por los supervivientes que nos iremos encontrando. La mayor parte de ellos son bandidos o grupos paramilitares que no dudarán en pegarte un tiro para conseguir lo poco que pudieras tener de valor.


Durante la mayor parte de la aventura manejamos a Joel, cuya hija murió al inicio de la epidemia, siendo un personaje de carácter hosco y desconfiado. A las pocas horas de aventura recibe la misión de escoltar a Ellie, una chica de 14 años muy especial (no desvelaré los motivos) y durante la aventura irán forjando una relación de lo más especial. Y es ahí donde radica la grandeza de la historia. No tanto por lo que te cuentan, sino por como te lo cuentan, todo muy creible y orgánico.


En ella veremos que no todo es blanco o negro y que no hay auténticos héroes y sí bastantes villanos, pero la mayor parte de los personajes se encuentran en una escala de grises, incluyendo a nuestro protagonista principal). Y el final es, en mi opinión, simplemente brutal.


Como he comentado, la versión remasterizada cuenta con el DLC "Left Behind", en el que manejamos a Ellie durante un tiempo determinado de la aventura principal alternándolos con momentos de su pasado. Es simplemente un contenido genial y casi imprescindible en mi opinión (eso sí, recomiendo jugarlo después del juego base).

 

The Last of Us Left Behind duele desde la ingenua perspectiva de la  adolescencia
El DLC incluido en el disco merece mucho la pena y profundiza en la historia de Ellie.


En conclusión un juego que todo jugón debería probar al menos una vez. Todo desde su historia, a su puesta en escena es una gozada, y está sin lugar a dudas dentro de mi top 10 de los mejores juegos que he jugado. Sinceramente creo que la perfección no existe... pero dudo que este se quede muy lejos.


Cuando complete la segunda parte os diré si Naughty Dog se ha acercado otro paso más a la excelencia.


Hasta otro día.

Haldrich



lunes, 26 de octubre de 2020

Gorilla Army Team Card, Gorilla, Gorilla Soldier y Gorilla Shaman: tarjetas fanmade.

 Hola a todos.


Como todos sabeis con el paso a tercera edición la banda de Gorilla Grodd desapareció, dándose la situación añadida de que excepto el propio Grodd ninguno de los demás monos tenía tarjeta para DC Universe... con lo que oficialmente ahora mismo son miniaturas que no podrían usarse.


Por ese motivo, y más viendo que en el libro de DC Universe estaban en las fotos del catálogo, he decidido crearles tarjetas a los monillos y una tarjeta de equipo para quien quiera jugarlos alguna vez.








Espero que os hayan gustado.

Haldrich

domingo, 25 de octubre de 2020

$50.000.000 Team Card: tarjeta fanmade.

 Hola a todos.


Las últimas tarjetas que hice estaban basadas en Arkham Origins... y es que me apetecía hacer esta Team Card, de unos de los mejores juegos de Batman para mi.




Creo que es una tarjeta diferente y bastante entretenida.


Hasta otro día.

Haldrich

martes, 20 de octubre de 2020

Megamind: tarjeta fanmade.

 Hola a todos.


Hoy os traigo una tarjeta "diferente" ya que no es un superhéroe de Marvel o DC, es Megamind, de la película de Dreamworks.




Como veis le he puesto afiliación tanto para bandas de DC como de Marvel.


Espero que os guste.

Haldrich

sábado, 17 de octubre de 2020

Lyssa Drak: tarjeta fanmade formato clásico.

 Hola a todos.


Os dejo la última tarjeta que me faltaba por pasar de los Yellow Lanterns a formato clásico: Lyssa Drak.




Si no fallas los lanzamientos de Knight Models el mes que viene haré lo mismo con los Green Lanterns que saquen.


Hasta otro día.

Haldrich

jueves, 15 de octubre de 2020

Knight Models: anuncios por doquier.

 Hola a todos.


Fue el viernes pasado cuando Knight Models anunció las novedades de octubre para Batman y DC que tanto dieron que hablar... y esta semana han dejado caer 3 noticias que han sido bastante sorprendentes. Paso a analizarlas con unos comentarios personales.



La más impactante ha sido la creación de un "equipo" dentro de Knight Models, que han llamado Knight Games, que se va a encargar de hacer juegos de mesas basados en diversas propiedades intelectuales. De momento no hay noticias de que propiedades serán esas, pero me atrevo a aventurar que si han anunciado esto, antes de finales de años anunciarán el primer juego de esta línea. 


Viendo la relación que tienen con Warner, es de suponer que sea una propiedad de dicha marca... pero a saber cual. Supongo que no será nada de DC ya que tienen los juegos de Batman y el propio DC, y dando por supuesto que será un juego con miniaturas, me parecería muy redundante. Algunas licencias de Warner candidatas podrían ser Matrix (está podría ser un puntazo), Mad Max o Blade Runner. También pertenece a Warner el Señor de los Anillos, pero supongo que esa licencia ya está comprometida a otras compañías.


Otro detalle que no pasa desapercibido es que dichos juegos serán lanzados mediante Kickstarter. Es un sistema que estuvieron a punto de emplear con Harry Potter y que ahora parece que van a retomar. Sinceramente no soy muy fan de estos sistemas, pero entiendo que las empresas que recurren a ellos lo hacen para calcaular ventas y no darse un ostión si estiman mal.


Sinceramente no sé si me embarcaré en esta nueva aventura, supongo que dependerá mucho de las licencias en cuestión. Si me gusta las misma y las miniaturas son atrayentes es posible que caiga, sino dejaré pasar ese tren como hice con Harry. Eso sí, me da un poco de miedo el que continuen diversificando las líneas, ya que tengo la sensación a veces que quieren abarcar más de los que pueden, motivo por el que muchas veces se quedan reglas incompletas o juegos sin novedades durante meses... esperemos que esta vez lo hayan calculado bien.




El siguiente anuncio ha sido  que Dos Caras vuelve a Gotham, supongo que el mes que viene. Tras el controvertido anuncio de Big Bang para Batman Miniature Game, han dejado caer la vuelta de este villano principal de el Murciélago. es de suponer que habrá batbox nueva (recordemos que no la tuvo en segunda) y apostaría a que no reciclarán miniaturas. Al parecer va a ser una banda nueva, es decir, deja de pertenecer a Crimen Organizado, con lo que el mazo de objetivos será propio (Crimen tendrá que esperar su oportunidad, pero la verdad que Dos Caras sea banda propia me parece bien). Estoy deseando ver las minis y comprobar que Sugar estará incluida al fin, jeje.


Y el siguiente anuncio, pero no menos importante, fue que dieron un nuevo correo electrónico para notificar las piezas defectuosas o faltantes de estos meses, ya que al parecer tuvieron un problema con el anterior, diciendo que se compromenten a arreglarlo todo lo más rápido posible. Dejan claro que si les has comprado a ellos directamente te comuniques por ese sistema, en caso contrario a través de tu tienda. 

 


 

La verdad es que cuando lo leí me mantuve bastante escéptico, ya que algo similar dijeron a principios de julio cuando prometieron la reposición de las piezas y aun seguía esperando. No obstante, he de decir que escribí el viernes por la mañana y el miércoles me llegó la pieza perdida que tantos meses llevaba esperando. Espero que esto sea a partir de ahora la tónica habitual (o mejor, que mejoren el embalaje y así no haya que reclamar nada), pero supongo que se han dado cuenta de que este punto es crucial para su existencia, ya que si quieres que la gente confie en tus juegos y en tus compras tienes que asegurar un producto de calidad. No olvidemos que no son miniaturas baratas precisamente.


Por mi parte les doy un voto de confianza en ese sentido, espero que no nos vuelvan a decepcionar.


Como veis muchas y variadas novedades... y no olvidemos el relanzamiento de DC con los Yellow Lanterns y los próximos Green Lanterns. Espero y deseo que esto sea una muestra de un cambio de política por parte de la empresa, ya que todos ganaremos con ello.


Hasta otro día.

Haldrich

Secret Six Team card: tarjeta fanmade.

 Y despues de Catman... toca la tarjeta de los Secret Six.





Se trata de un Team con más personajes de los que aparecen en la tarjeta pero que, desgraciadamente, a día de hoy carecen de miniatura por parte de Knight Models y carezco de otra alternativa. Sinceramente espero que algún día vean la luz (una batbox de los Secret Six puede dar mucho juego sin repetir a ningún personaje de los ya existentes o como mucho a 1 ó 2).


Hasta otro día.

Haldrich

miércoles, 14 de octubre de 2020

Catman: tarjeta fanmade.

 Hola a todos.


Aquí tenemos otra tarjeta para DC, ya que aun tengo algunas minis que me faltan hacerlas jugables. En esta ocasión os dejo a Catman.





Como veis un personaje correcto aunque no tenga nada especialmente destacable, excepto que hagamos un Team de Secret Six...


Hasta otro día.

Haldrich

martes, 13 de octubre de 2020

Bekka: tarjeta fanmade formato clásico.

 Hola a todos.


Aquí va otro Yellow Lantern más de la última remesa de novedades de Knight Models: Bekka.




Señalar que la carta que tiene Knight Models en su web tiene un fallo y es que no pone el valor de Regeneration, veremos si en la impresa está corregido. Hasta que eso ocurra le he adjudicado un valor arbitrario de 1.

 

Hasta otro día.

Haldrich

domingo, 11 de octubre de 2020

sábado, 10 de octubre de 2020

Novedades de octubre: Batman y DC Universe Miniature Game.

 Hola a todos.


Después de casi 3 meses sin novedades (las últimas fueron en julio) por fin se han puesto a la venta las nuevas miniatures de Knight Models para Batman y... ¡sorpresa! para DC. Todos sabemos que este segundo juego llevaba en un estado de casi abandono desde octubre pasado y por fin tenemos buenas noticias.


Como últimamente le dedico casi más tiempo a este juego que a Batman y, puesto que las novedades que más me han gustado han sido las suyas, voy a empezar el análisis por ellas. Y es que ha sido el mes de los Yellow Lanterns.


La primera miniatura que llama la atención es la de Sinestro, como veis anda en consonancia con los últimos líderes que están editando, es decir peana escénica. Yo ya he comentado en varias ocasiones que no estoy en contra de la peana escénica siempre y cuando esté justificada y, en este caso, mi parecer es que no, ya que básicamente han puesto a Sinestro encima de una piedra gorda, si se la hubieran currado algo más no habría nada que objetar. En cuanto a Sinestro en sí, tal vez no sea la versión más característica, ya que lleva capa y el traje no es el más clásico, pero para eso ya tenemos la anterior miniatura. La verdad es que me gusta la miniatura en sí aunque como se ha visto en varios memes recuerda un poco a Freddie Mercury, jeje.



Respecto a perfil es un personaje de nivel 13 en el que destaca su poder de 9 (+2 cuando está bien de vida) y con Power Thief y que cuenta con Leadership. Sus ataques no están mal, sobre todo el Yellow Blast que hace 3 daños y es Explosivo que además, con sus habilidades puede cambiar la naturaleza de sus ataques a mental o energia según la situación. Adicionalmente puede hacer un lanzamiento extra por turno de fuerza 4, puede mover personajes aliados y enemigos pasando un chequeo de Willpower, y una vez por partida puede curarse. Como veis 13 puntos que parecen bien invertidos.


La otra novedad para DC ha sido la caja de 4 personajes de las Sinestro Corps, sin lugar a dudas las mejores miniaturas del mes para mi.


Romat-Ru me parece que tiene una ejecución notable aunque la pose recuerda a la de Green Lantern o Sinestro antíguos. De toda la caja el que menos me llama la atención.



En cuanto a su perfil tiene un coste tirando a bajo (10 niveles). Su poder base es de 7 aunque, al igual que el resto de los Yellow Lanterns cuenta con Power Thief. Sus ataques son los mismos que los de Sinestro añadiéndole uno rojo de 6 de daño por 4 de poder. En cuanto a sus poderes especiales comparte con sinestro el lanzamiento gratuito, cambiar la naturaleza del ataque, y un campo de fuerza que dura un turno. A parte puede volverse invisible.


La miniatura de Lyssa Drak me gusta mucho más con su látigo y el libro. Para mi una miniatura sobresaliente.



Cuesta 10  niveles y tiene 9 de poder base, sin embargo su ataque es modesto (5). Sin embargo lo mejor que tiene es su poder Book of Parallax que hace que todas tus minis Yellow Lantern a 8 pulgadas gasten 1 menos de poder a la hora de hacer ataques o poderes especiales. Solo por eso debería ir siempre si vas a jugar con varias Linternas de este color.


Bekka es, posiblemente, la miniatura que más me ha gustado de la caja. Cuenta con una pose dinámica y me parece muy bien esculpida.



Cuesta 13 niveles, como Sinestro, con 9 de poder de base (+2 cuando está en su estado óptimo), Master Fighter y Regeneration. He aquí una errata que no sé si en la versión impresa estará solucionada pero no indica número después de Regeneration, supongo que será 1 o a lo sumo 2, pero sino hay respuesta oficial en las próximas FAQs que haga le daré un valor provisional. A parte de los ataques comunes a todos los Yellow Lanterns cuenta con un espadazo de 2 daños pero irresistible y, entre sus poderes especiales, uno que obliga a los que la ataquen a 6" o menos a pasar un chequeo de Willpower o sufrir una penalización de -2 en sus tiradas de ataque contra ella.


Finalmente está Arkillo. La miniatura también se sale, igualmente pose dinámica con la lengua fuera y las garras dispuestas. Una vez más, una gran miniatura.



Tiene un coste de 11 niveles con poder 8 de base y Fury. Su size es 2, yo le hubiera puesto 3, pero es algo subjetivo. En sus ataques y poderes destaca Arkillo´s Might que le permite ganar +1 al ataque y +1 al daño a costa de bajar sus defensas.


Como veis grandes noticias para los que jugamos a DC, y lo mejor es que parece que en breve tendremos a los Green Lantern (supongo que otra cada de 4 más un Hal Jordan escénico que si se lo curran puede ser espectacular). Esperemos que esto signifique de una vez por todas un apoyo regular al juego de DC y que no volvamos a una sequia de novedades como la que hemos sufrido, que aun quedan muchos personajes por explorar en este juego (ya sabeis que siempre revindicamos a los mismos: Brainiac, Power Girl, los Dark Knights restantes...).


Pasamos ahora a Batman donde se ha producido un lanzamiento controvertido, al menos en la redes sociales. Se trata de un Team con los personajes de Big Bang Theory. Cuando saltó la noticia creo que la sensación general fue de incredulidad ya que a priori no es un universo que case para nada con el juego de Batman y DC. Ya dediqué un post previo al tema y no voy a ser muy redudante, pero en resumen mantengo lo que dije. Es una novedad graciosa, más orientada para coleccionistas y frikis (me incluyo) que para jugadores habituales del juego. Si hubiera salido a mediados de segunda edición o con una tercera completamente asentada no habría habido tanto revuelo y se habría quedado como lo que és, un spin off puntual como en su momento fueron los Watchmen. El problema es que ha salido ahora, con una tercera edición incompleta en muchos aspectos, de hecho me parece sangrante que este Team cuente con un mazo de objetivos propios ya mientras que bandas como Pingüino, Riddler, Freeze, Buhos, Crimen o Culto Kobra aun esperan el suyo. Por cierto estos objetivos están en la sección descargas en inglés pero no es la de castellano, no sé si se subirán posteriormente. Dicho esto no significa que vaya a ser un fracaso en ventas, ya que gente que habitualmente no juego posiblemente las coja, como comenté antes, por coleccionismo.



En general las miniaturas me parecen muy bien realizadas y cachondas excepto Zack (Superman), se nota que al no ser un protagonista principal de la serie se le ha dedicado menos esfuerzo con un cabezón desproporcionado al resto. Todos los demás me parecen muy bien hechos y además cuentan con 2 cabezas, ambas geniales. Yo tengo dudas de cual montar pero supongo que les pondré las cabezas sin disfraz ya que sino es más dificil reconocerles y al final Batmans o Flash encapuchados tengo muchos.


En cuanto a perfil todos pegan poco, de hecho algunos pegan más de lo que deberían, pero entiendo que para hacerlos jugables en el juego hayan tenido que sacrificar un poco el "realismo". De hecho mirándo las habilidades por encima puede ser una banda muy competitiva ya que aunque los "mates" no se retiran del tablero en ningún momento (vuelven automáticamente a tope de vida, lo cual no me parece muy lógico) y cuantan con varias habilidades como que a parte del líder (Leonard) se puede usar una especie de inspirar los muñecos que estén cerca de Sheldon. Cierto es que los nombres de las habilidad son muy temáticos, pero lo que hacen habrá que ver en mesa si están realmente compensados, en esta edición es más difícil de predecir ya que es una sinergia entra tus habilidades y tu mazo de objetivos.


Las otras novedades del mes han sido 2 villanos de tercera, ambos henchmen, y en la tónica de los que hemos ido viendo estos meses. Es decir, me gustan.


La miniatura de Condiment King me parece maravillosa, lo único que una peana de 30mm me parecería más que suficiente. De las novedades de Batman la que más me ha gustado en diseño. 



Perfil obviamente modesto, pega muy poco (arma de 1 sangre, short range, pero que puede poner efecto Slow o Poison) y, aparentemente, no hace mucho más. Pero como digo no es necesario, no deja de ser un villano más cómico que otra cosa.


La otra novedad ha sido Calendar Man, el cual contaba con una versión del juego de Rocksteady que no tiene nada que ver con esta. Eso no significa que sea mala, al contrario es también muy muy buena basada en el personaje que está. Otra compra que merece la pena.



En cuanto a perfil, otro secuaz de coste medio enfocado más que para el combate a sus habilidades. Cuenta, entre otras, con strategist, Scheming,  Trickster y Seasonal Criminal, que según los puntos de victoria que haya en ese momento gana unos bonus u otros.


Y ese es el resumen de las novedades de mes. Personalmente pensé que saldría también el mazo de objetivos de Riddler que lleva más de 1 mes en la sección de descargas, pero parece que toca esperar un poco más.


¿Qué os han parecido a vosotros las novedades? ¿Os haréis con alguna de ellas?


Hasta otro día.

Haldrich

viernes, 9 de octubre de 2020

Sinestro Lord of Fear: tarjeta fanmade formato clásico.

 Hola a todos.


Hoy se han anunciado las novedades de Knight Models y como habreis apreciado han cambiado el formato de las tarjetas del juego de DC. A mi el nuevo formato me resulta incómodo ya que tocará dar la vuelta a la tarjeta múltiples veces durante la partida, con lo que me quedo con el clásico.


Por ello iré pasándo las nuevas tarjetas al formato que teníamos hasta ahora, empezando por Sinestro.

 

Espero que os sea útil.

 

Hasta otro día.

Haldrich


Teen Titans Team card: tarjeta fanmade.

Hola a todos.


Vamos con otro Team sin tarjeta: los Titans.





Están bastante de moda con la serie de televisión y con la de dibujos. Además tienen bastantes minis disponibles actualmente.


Espero que os guste.

Haldrich

jueves, 8 de octubre de 2020

Bazinga!: ¿qué se avecina para Batman?

Hola a todos.

Ayer en el facebook de Knight Models hubo un anuncio sorpresa. Muy escueto pero muy revelador. Básicamente la siguiente imagen.







Inicialmente pensé que sería una línea de miniaturas basadas en la serie de Adam West, pero rápidamente se ha visto que no, que es algo relacionado con Big Bang Theory, la serie de televisión. Y es que en pequeñito al lado del logo nombran a la serie y todos sus derechos legales, etc.

Obviamente, lo primero que se nos viene a la cabeza es que sea un grupo de miniaturas basadas en los personajes de la comedia, algo que ya hizo Zombicide en su momento. De ser así puede que formen una banda propia o que sean Free Agents (yo apuesto por lo primero); puede que vayan con el traje típico de la serie o disfrazados de Superhéroes como ocurrió en algún capitulo.

De momento todos son incógnitas.

Otra duda será la recepción de la comunidad. A través del facebook se ha dejado ver que es un lanzamiento bastante "controvertido", ya que bastantes personas están diciendo que no lo comprarán y que no les atrae. Luego habrá que ver si a nivel de ventas es un batacazo o no, porque tal vez sea un pelotazo, más que para los jugadores habituales, para aquellos pintores de miniaturas, coleccionistas o jugadores que quieran las miniaturas para sus vitrinas o para usarlas en otros juegos.

Mi opinión, que aunque nadie me la ha pedido aquí la dejo, no es tan agresiva como muchas que he leído hasta ahora. Sinceramente me hace gracia si son unas miniaturas de los personajes de la serie, aunque he de decir que no me pegan absolutamente para nada en este juego, veremos como se adaptarían pero sinceramente no les veo a priori ningún sentido en el universo. También es verdad que yo soy mucho de hacer tarjetas personalizadas y crossover con lo que repito, mi opinión no es negativa y las miniaturas caerán y las disfrutaré.

Otro tema diferente es si este era el mejor momento para sacarlas. Aquí mi respuesta es claramente no, me explico. Si este anuncio sale a mediados de 2019, con la segunda edición ya consolidada, seguramente habría voces en contra, pero se entiende como una broma graciosa en medio de un juego ya establecido, con un ritmo de lanzamientos mensuales constante, y la recepción seguramente sería menos controvertida. Sin embargo se anuncia ahora, con una tercera edición que después de 9 meses sigue incompleta y parte de la comunidad bastante "caliente" principalmente por 3 motivos: faltan bandas sin mazos de objetivo, unas pocas bandas necesitan renovación de minis (sí, te miro a ti Mr. Freeze), las reglas de velocistas y magos siguen sin vislumbrarse, y por último, pero no menos importante, después de medio año hay gente que sigue sin recibir sus repuestos.

Obviamente, el COVID seguramente haya trastocado muchos de sus planes iniciales y la renovación de bandas no puede ser todo lo rápida que nos gustaría, pero es difícil de justificar esa postura cuando de pronto te encuentras un anuncio como este, que además tiene pinta de ser un Team completo (obviamente es una suposición).

En conclusión, va a ser una novedad muy diferente y curiosa que va a dar mucho que hablar. Y a la que personalmente, le encuentro su gracia de llegar a materializarse aunque siga pensando que había otras cosas que haber sacado antes.

¿Qué os ha parecido a vosotros?
Haldrich